请问哪位大神会用3DMAX8移植装备或模型并蒙皮?
我导入seleton.nif upbody.nif lowerbody.nif后进行蒙皮后发现 先前可以跟骨骼动的upbody与lowerbody,蒙皮不会动了小白求助。改衣教程。 求师父
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哥是来消灭零回复的
服装了啥的,感觉你可以请教请教木裁缝。WOODSNOW专卖店店老板 ……现在还垂死挣扎着试图给Blender装nif插件的弱者路过 呵呵:)小白的俺 想DIY做衣服發現做衣服好專業啊 除了弄不懂快速對稱匹配骨骼 懞皮之外 還有怎麽弄MAX展開高模渲染低模,最後用這個次世代玩意測試:(衣服還有大神木裁縫是誰 有木有細點的教程 昨天有個大神遠程幫我懞皮,我當時就暈了看不懂。 首先不能用错骨骼(附送给你),简单的话你导入上下身的模型后就可以用蒙皮包裹,不懂怎样蒙皮包裹的可以查查教程,这个论坛上有。 谢谢大神 我是用3DMAX导入模型,然后用Blender做骨架与细部调整
3DMAX对上古的工具太少,建议导入模型与蒙皮后使用Blender来做
可以参考教程:告别帖 上古4头模制作简要教程 已经补完 对了!你说骨架会动蒙皮不会动的原因很简单!
那是你没设定权重!权重没设定的蒙皮都不会跟着骨架动的! 建议你先别想着要把装备移植!
因为你要移植装备前,一定要会改模设权重!
你改模不会的话就算把装备移植过来了也不符合身形!而权重不会设的话蒙皮的模型也不会动!
因此先学走再去学怎么跑!不要一下子把目标订太高!
先学会改模设权重吧! 其实本人技术水平有限,做衣服只是最近一时兴起,对这方面并没有深究,如果楼主以后学有所成,我们还得仰仗你呢{:3_125:} 谢谢大神们 嗯先学下权重去
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