警告!千万不要第二次运行2号升级档
2号升级档最后有个非常坑爹的自动执行脚本echo Updating all_0.bundle...ren "assets\all_0.bundle" "all_0.bundle.tmp"
xecho delta3 -B 1000000000 -fqds "assets\all_0.bundle.tmp" all_0.bundle.patch "assets\all_0.bundle"
del /f /q "assets\all_0.bundle.tmp"
del /f /q all_0.bundle.patch
这是其中一段,具体就是把你的all_0.bundle重命名,然后和patch一起处理生成新文件
然后把重命名的文件和patch文件干掉。
第一次执行没有问题,但是第二次就出大问题了。
生成新文件的时候程序一看校验不对,老子不干了,好吧。
但是接下来,重命名的文件就直接被干掉了……
闪退的同学,去看看你们assets文件夹里的all_0.bundle还在不在吧。
闪退和你说的那个文件没关系,亲测和payday2_win32_release.exe有关。 payday2_win32_release.exe升级补丁会自动覆盖,联机用的是原版exe和破解的dll,所以装过联机补丁的人根本不需要再打任何补丁 并且我说的不是这一个文件,那个坑爹脚本里面一堆合并补丁任何一个都可能出问题。
并且你不先备份asset就第二次运行升级补丁就等着悲剧吧。 callyfish 发表于 2013-8-1 18:31 static/image/common/back.gif
并且我说的不是这一个文件,那个坑爹脚本里面一堆合并补丁任何一个都可能出问题。
并且你不先备份asset就第 ...
脚本只能运行一次
大部分闪退的同学的问题不在这里
我直接打不开游戏了,第一次装2号补丁的时候空间不够,第二次就悲剧了 收获日2我打升级当时说我all-0.bundle.tmp找不到 火赤红 发表于 2013-8-20 11:33 static/image/common/back.gif
收获日2我打升级当时说我all-0.bundle.tmp找不到
最后怎么解决?
页:
[1]