PC版的《恶魔城:暗影只王》画面比PS3版好多了
PS3版已通,好游戏和战神有得一拼。昨天下了PC版的demo画面感觉确实比主机版强不少。360版已经有汉化补丁,PC版是早晚的事。不知道啥时候会出PS3版的汉化补丁呢? 其实画面还好就是真数 很不错还有优化很好 目测 应该能稳定60玩 660 1.2G满负荷运行60帧{:3_94:} ps3版不会出汉化,难度太高 马上下载~ ktx12345 发表于 2013-8-1 12:10 static/image/common/back.gifps3版不会出汉化,难度太高
PS3版的汉化是 扑家和谍海游龙 在负责。暗影之王最早发出测试汉化版本截图的 就是PS3版本。 3年前这游戏的画面惊艳一片,可是帧数问题毁了它,这次在PC上重生优化得很好,全程60帧妥妥的 确实画面比主机版的好很多。 这不理所当然的吗,这年头有本事把同一个游戏的PC版搞得比PS3和360版本差(不限于画面)的公司估计也就只有光荣了。 這都能比?
光60幀就輕易爆了主機版本...
另外9L說的很有道理:lol 我觉得比战神难玩倒是真的。。。。。 这画面按照当时的眼光确实不错,现在的话,就不行了,毕竟是移植作品
真正的DX11普及要到PS4发售了,那时候画面会有革新 zounanhai 发表于 2013-8-1 20:43 static/image/common/back.gif
这画面按照当时的眼光确实不错,现在的话,就不行了,毕竟是移植作品
真正的DX11普及要到PS4发售了,那时候 ...
据说下一代主机画面不会有很大革新的,因为目前的画面已经接近”恐怖谷“了
PS3版的汉化朴家汉化组早已开始了 这次恶魔城PC版画质确实可以 帧数也相当满意{:3_190:} 我看了截图,怎么感觉和PS3版画面差不多?只是分辨率和帧数提高了吧? 锯齿都开了最大了 还是明显有锯齿 2代肯定會有DX11吧? 怎么说呢,10年被号称业界最强的PS3毁了的一款不错的游戏,现在将功补过吧。
期待2。 画面到不是特别在乎 x360上在火拼了一会(以前没玩过)但是那蛋疼的帧数只能有回到pc上体验60+帧了(感觉360上有时候连20帧都不到- -) 凤凰大人 发表于 2013-8-2 21:48 static/image/common/back.gif
锯齿都开了最大了 还是明显有锯齿
你说的是不是过场动画,那没办法是预录的
过场动画没有做任何改变。 游戏分辨率调到1920X1080,很流畅无锯齿,(本人360和PS3都有)可玩360和PS3版的的时候就让我感觉头晕,而这PC版就不会头晕奇怪了..... 凤凰大人 发表于 2013-8-2 21:48 static/image/common/back.gif
锯齿都开了最大了 还是明显有锯齿
有锯齿那是过场动画,实际操作游戏时锯齿开最大画面几乎没锯齿。不知道为什么抗锯齿不能影响过场动画。
图像虽然还不错,可是游戏本身不怎么好玩。还不如ps2上的悼词 这作的美工大爱啊~打击感的话就渣渣了~要是冲着动作来的话免了。 ooooopppp 发表于 2013-8-6 20:57 static/image/common/back.gif
图像虽然还不错,可是游戏本身不怎么好玩。还不如ps2上的悼词
:(ps2上的悼词是正传系列,这个是外包给西班牙水银组的垃圾外传
pciceman 发表于 2013-8-10 03:05 static/image/common/back.gif
ps2上的悼词是正传系列,这个是外包给西班牙水银组的垃圾外传
这恐怕不是外传吧,像月轮,默示录那种才能说是外传吧,至少跟贝尔蒙多家族都没关系
本帖最后由 hr_999 于 2013-8-11 09:36 编辑
liu8866543 发表于 2013-8-6 10:16 static/image/common/back.gif
有锯齿那是过场动画,实际操作游戏时锯齿开最大画面几乎没锯齿。不知道为什么抗锯齿不能影响过场动画。
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图形学上的锯齿是边缘失真,属于表现错误范畴。动画的锯齿是因放大产生的整体失真,属于细节丢失范畴
错误可以修正,但丢失的东西只能脑补
一句话,《AV有码克星》这种神器绝对是火星科技
刚开了360,撸了一开头,杀了几只二货狼,最后杀了大二货狼,画面的确渣,期待PC版
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