视角是小问题,瑕不掩瑜,个人感觉比鬼泣系列,战神1,2好玩多了
本帖最后由 alucard110 于 2013-7-31 18:59 编辑虽然视角有些不适应,但是瑕不掩瑜,虽然只是目前玩了暂短的试玩,之前鬼泣全系列,战神1,2都翻版了,战神3没玩过不做点评,不过说实话我不是很喜欢战神,战神的场景雷同重复过多,模式和视觉都已经疲劳,加之恶魔城从FC玩过来的,感情那可能远非战神能企及的。另外鬼泣来说室内场景占的比例太多,怪物的种类也显单调,打斗来说也感觉是黔驴技穷乏善可陈。个人感觉恶魔城暗影虽然外包作品,但是抛开所传的此作为恶魔城系列作品中销量第一的说法,我个人上手后的感受还有看视频攻略的感觉这个作品比鬼泣系列还有战神1,2好玩多了。纯属个人观点不代表他人。最近感觉也没啥惊艳的作品,这个游戏不愧为近期不可多得的佳作。谈不上是神作,我觉得比大作要优秀些,算是准神作不为过。另外就是拿这个游戏和月下比略显牵强。因为3d和2d风格迥异,。另外暗影是外包欧美制作室开发的总体室欧美风格,月下是KONAMI本社作品是日式风格,风格本身就截然不同没有可比性 。我个人比较忠实和认同日式风格,不过这个西班牙工作室感觉水平还算不错,水平远比想象好。假如比PS2上两作3d恶魔城那更是没有悬念的秒杀之。
回楼上,我原来PS2,XBOX都有,ps2上两作3d恶魔城无罪和黑暗都翻了。主机生涯也就到此为止。 目测你没玩过战神吧。 回楼上,我没买ps3和360,我的主机生涯到PS2和xbox为止,战神系列我翻版了1,2代。没ps3所以没玩过3代,另外用psp模拟器稍微玩了一段psp上的战神2作,不过模拟器是在不完美受不了帧数太低放弃了。 个人观点。 alucard110 发表于 2013-7-31 19:04 static/image/common/back.gif
回楼上,我没买ps3和360,我的主机生涯到PS2和xbox为止,战神系列我翻版了1,2代。没ps3所以没玩过3代,另 ...
psp模拟器完美 模拟 还有虽然这座不错 但是和战神和鬼气比还是有很大差距你应该玩动作游戏没有深入研究战神 虽然 战斗比较单调 反防加双三角 正方 但是打斗给人很大气鬼气的连招爽快不是这样游戏能比得
销量决定一切啊。。不是你说好玩就好玩你说不好玩就不好玩的。。。 我刚玩了pc版damo,感觉很不错。期待正式版 玩玩战神 3 及崛起 才來說話 用 2006 的遊戲來和2010年的作品比較 吃多了. 楼上的几位 说这个游戏 连续技不行的朋友。。。首先我觉得你们应该看一下 一个很简单的连续技。作为这款游戏的一个入门级的 普通连招。
先看下普通连招的视频再说。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMyMjc4NDAw/v.swf
SHOYA 发表于 2013-7-31 18:09 static/image/common/back.gif
lz ps2上的无罪用心玩过没有?暗黑领主除去画面各方面只能说还不错,动作性爽快感绝比不上无罪,更别说无罪 ...
对了,请你看下我上面贴的视频, 这是一组暗影之王的初级连招演示,求无罪的叹息和暗黑的诅咒 做到这种流畅的连续技技巧。 一起研究研究。 fnkscf 发表于 2013-7-31 22:54 static/image/common/back.gif
对了,请你看下我上面贴的视频, 这是一组暗影之王的初级连招演示,求无罪的叹息和暗黑的诅咒 做到这种流 ...
还是F兄客观,各花入各眼
SHOYA 发表于 2013-7-31 18:09 static/image/common/back.gif
lz ps2上的无罪用心玩过没有?暗黑领主除去画面各方面只能说还不错,动作性爽快感绝比不上无罪,更别说无罪 ...
这个恶魔城和2D的应该属于两个系列。2D解谜的恶魔城,不会终结的。
不过我倒是希望能像 wii 上的 银河战士 另一个 M 那样,既 3d 化,又能保持解谜特色。
感觉一般。。。主要是动作衔接不行,画面也不大好,近距离还不错,但是玩的时候全是远距离的,有点恶心。。。。。。{:3_95:} :){:3_94:} hehe
cs83215069 发表于 2013-8-2 16:45 static/image/common/back.gif
好吧,我以为你就是LZ。。。
我的性格很排斥用小号马甲这种不光明磊落的行为。。
fnkscf 发表于 2013-8-3 00:12 static/image/common/back.gif
我的性格很排斥用小号马甲这种不光明磊落的行为。。
不不不,我的意思是我看错了,不是说你是马甲
比战神1和2好玩????笑晕了。楼主没有PS2,只有PC吧。 战神1和2的IGN评分都是9.8和9.7
而这款恶魔城只有7.4
sc635303722 发表于 2013-7-31 19:07 static/image/common/back.gif
个人观点。
目测林中小屋 无罪的 鞭子那才叫真鞭子 能拉 能拽 只是限制于当时技术力量不够 一个用鞭子的 不能拉拽 那叫鞭子? 如果 放在现在出无罪绝对是经典 376727841 发表于 2013-8-3 12:22 static/image/common/back.gif
无罪的 鞭子那才叫真鞭子 能拉 能拽 只是限制于当时技术力量不够 一个用鞭子的 不能拉拽 那叫鞭子? 如果...
鞭子分材质。无罪的鞭子是皮质。质量轻柔,柔性强。 并且前端没有装备质量大的装置,所以,鞭子鞭身的质量可以满足皮鞭子的轻柔,拉,拽,扭曲,甚至做出很多金属鞭子无法做出的动作。比如,你把裤子上的皮带取下来,也可以做出相应的一些动作,但你用铁鞭子,就不能完全做到这些东西。、
因为铁鞭子,是金属材质索铸造,本身的质量要远大过皮鞭子, 并且铁鞭子,是利用一环扣一环的锁链不断连接所铸造,达不到皮鞭子那样的柔。并且铁鞭子的最前端上挂住一个质量较大的装置, 以前的恶魔城铁鞭子前端装备了类似 流星锤的物品,暗影的鞭子前面装置了三角锥。 所以,鞭子的前端有质量稍大的装置,故此出鞭 鞭子在空中是甩动,横扫八方,力量弧度倾向与前部的轨迹。
所以分析,武器,要看他是什么材料打造,材料结构是什么,受力点是什么。而你不能单纯的看见是鞭子就认为是一样的。 这是非常粗浅的理解。就好比剑也分细节,长剑,甚至大剑,重剑,剑长度不同,质量不同可能会导致你出招的动作也会受到影响和不同。
用下视频草图,以演示铁鞭子由于武器材质为金属,他的攻击轨迹 和特征,比较直观。仔细观看,会比较直观。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDk5NzU1Nzk2/v.swf
这货敢跟战神比?严重怀疑LZ的审美取向
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