新人求助,上古4安装不了MOD,急死人了
下了个许多MOD,扔进DATA之后OMMB勾选,材质无效后进入游戏,没有MOD效果,出来一看MOD文件格式变成XXX.esp.ghost 这多出来的后缀是怎么回事啊? 我用的是3DM的年度版简体中文纯净版你是下的.omd文件么? 逸痕 发表于 2013-7-30 14:13 static/image/common/back.gif
你是下的.omd文件么?
不是,是ESP格式的,话说用OMMB的话ESP也是可以用的么? 咳,话说你要表达的是OBMM吧。OMMB这么高级的我没见过
试一下排序吧 逸痕 发表于 2013-7-30 14:24 static/image/common/back.gif
咳,话说你要表达的是OBMM吧。OMMB这么高级的我没见过
试一下排序吧
可是OblivionLauncher用它勾选了之后也是没效果,排序试过了 没效果诶
我感觉我的智商被压制了,你是用OblivionModManager.exe安装的么 逸痕 发表于 2013-7-30 14:44 static/image/common/back.gif
我感觉我的智商被压制了,你是用OblivionModManager.exe安装的么
恩,之后下的OBMM,
ESP超过255了?
ren6416561 发表于 2013-7-30 14:54 static/image/common/back.gif
ESP超过255了?
没有啊 才下了6个MODESP才10个 种族MOD也用不了,难道我用错了?
直觉告诉我,LZ用的是OBMME,也就是带中文的那种,至于尾缀名带ghost的话,请esp改为英文即可。
至于具体原因,看大神解释http://bbs.3dmgame.com/thread-2178560-1-1.html 本帖最后由 yhill 于 2013-7-30 18:27 编辑
.esp.ghost文件,是OBMM打开过一次后,没有被激活的ESP,自动变成的。 所以看到的这个样子,说明ESP并没有被激活
用OBMM,激活ESP,.ghost自然会去掉,如果直接把.ghost删掉,OBMM里的ESP也会变成激活状态,
所以要通过OBMM激活ESP, 不是OblivionLauncher来激活ESP
用OblivionLauncher激活。。。。 那么MOD工具都是干嘛的?
全手动安装包,那么你有OblivionLauncher激活,还要加一个OBMM激活功能重复一遍,多此一举干什么?
当然用OBMM激活ESP.
没遇见的情况。。请附上MOD列表,方便大家帮你。。
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