玩了本作试玩,发觉这个游戏有点赶工嫌疑~
游戏优化很差,这一点相信大家都知道的,也不用辩驳,游戏把画面做好了,特别是场景,做得还算可圈可点,比起一代进步不少,但是最重要的问题来了,就是古剑2舍弃了远景的显示,而出现需要走进才会慢慢显示出远景这一方法可谓是有好有坏,好的是一些低配玩家有福了,这样可以少点负担,而只处理近景画面,就好比GTA4里有个选项是画面细节调到最高和最低帧数能相差20左右。不过,这样也有不好的地方,明明看见那里没人的,突然走近出现几棵树几个人感觉非常的怪异,而且大大增加了显卡负担,导致有时候由于场景远处贴图出现太快出现卡顿现象,这不是机能显卡问题,而是优化的问题,还有,人物眼睛不会眨,非常死板,还是跑不出国产游戏纸片人的那种境地,人物做得还是老样子,缺乏立体感,闻人羽的那腿一点纹理也没有,纸片而已,没任何感觉。。。还有这个游戏竟然没有碰撞体积,这就更显示出这个游戏的NPC包括人物都是贴图而已,感到不真实,剧情方面,主角一开始又是傻傻的感觉,难道是模仿起了仙剑?游戏有很多地方有赶工嫌弃,难道是一定要在8月份暑假期间发售吗?我想游戏再修改几个月,10月发售是最好的,8月小朋友们都开学了,谁还玩你的游戏?一定要赶我也没办法的10月份销量是不想要了么...
国产单机最好的档期就是暑假档,寒假也可以,但是春节的物流影响很大。
明年出的话,估计孟老板等投资人是无法接受的,所以就成了这样... 今年暑假国产单机市场对抗很激烈啊~ 赶工是必然的事情了。
之前官网公布那么少资半,7月头还才刚公布人物没多少,支线人物背景都没点消息,却突然说8月中要出。。
然后就是优化坑了,战斗系统做烂了~其他NPC做崩了。。
发售再即,再黑也就是那么一回事。。真成为其他人所说的古剑OL有料BETA版。。
嘛~其实大家也可以祈求后面因为赶工,剧情不再啰嗦,这也是一件好事~~ 混沌 发表于 2013-7-30 11:13 static/image/common/back.gif
赶工是必然的事情了。
之前官网公布那么少资半,7月头还才刚公布人物没多少,支线人物背景都没点消息,却突 ...
玩了试玩版就知道剧情罗不罗嗦了= = 感觉一开始是没有试玩计划的,所以搞了个自黑的工程版出来 试玩感觉奇差,古2前景堪忧啊:dizzy: 这个本来就是古剑OL测试版呀,完整版是以后要出的网游,
这次针对配置高还出了网吧版,在网吧玩单机? 一团毛球 发表于 2013-7-30 11:23 static/image/common/back.gif
感觉一开始是没有试玩计划的,所以搞了个自黑的工程版出来
感觉工长君最近上火应该是和试玩反响很差有关 最爱菱纱 发表于 2013-7-30 11:31 static/image/common/back.gif
感觉工长君最近上火应该是和试玩反响很差有关
这样的试玩版反响怎么可能好,最大的卖点结果操作不舒服,需要改的很多。我觉得他自己玩一下就该知道反响如何了。
一团毛球 发表于 2013-7-30 11:34 static/image/common/back.gif
这样的试玩版反响怎么可能好,最大的卖点结果操作不舒服,需要改的很多。我觉得他自己玩一下就该知道反响 ...
主要是从古剑1到古剑2这三年单机市场大作的确太多了
我赞同三年前的古剑1可以算是佳作,在国产里可以拿的出手,但是这三年内,以我的感觉就是国外大作纷纷引入国内,主机和掌机良作也是一堆,玩家的鉴赏水平实际上在提高
在加上同期的其他国产单机,轩辕剑,凡人,御天和河洛的武林群侠
工长君如果还是抱着三年前的观念,我赞赏他引用即时战斗的勇气,即使古剑2打击感的确不行,优化不是那么好,但是微博上的言论未免自欺欺人,其实他是知道,但就是不承认罢了,三年的作品反响是这样,估计是他没有预料的
最爱菱纱 发表于 2013-7-30 11:41 static/image/common/back.gif
主要是从古剑1到古剑2这三年单机市场大作的确太多了
我赞同三年前的古剑1可以算是佳作,在国产里可以拿的 ...
不知道了,其实也不关心他想什么,把2代体验改好才是正经事
lilei513427 发表于 2013-7-30 11:27 static/image/common/back.gif
这个本来就是古剑OL测试版呀,完整版是以后要出的网游,
这次针对配置高还出了网吧版,在网吧玩单机? ...
网吧版。。。。。{:3_91:}
这游戏可以回炉了,基本就是个50%的半成品,剩下的应该放在优化和小细节上! 游戏最抓人的是细节...这游戏现在就是只有个框架...细节完全没有 何止是赶工,简直就是半成品拿出来骗钱,态度还很吊 一团毛球 发表于 2013-7-30 11:23 static/image/common/back.gif
感觉一开始是没有试玩计划的,所以搞了个自黑的工程版出来
试玩纯为测服务器压力的。不然正版出了服务器崩了,大家黑的更厉害。
至于现在的结果肯定不是初衷。
quicksnail 发表于 2013-7-30 12:39 static/image/common/back.gif
试玩纯为测服务器压力的。不然正版出了服务器崩了,大家黑的更厉害。
至于现在的结果肯定不是初衷。
...
只有前两次是,28号后的不是。但是3次都不够好,只看呈现的效果,不管初衷
制作方略自大,给这游戏定位定的有问题。平时估计光听粉的意见了,没想过走出来这么多人不粉它吧。 一团毛球 发表于 2013-7-30 11:34 static/image/common/back.gif
这样的试玩版反响怎么可能好,最大的卖点结果操作不舒服,需要改的很多。我觉得他自己玩一下就该知道反响 ...
工长君其实也蛮可怜的人。
就像卡马乔,接手国足,结果来个泰囧(当然,古剑2现在还没出正式版,还不一定会囧)。
国产游戏的希望真不是他这样已经上年纪的老人能扛下来的。只希望,新鲜血液能成型。
个人觉得古剑2出新类型2年完全不够用..起码要5年..做个半成品,还被骂个半死,估计有3都不会有人关注了.. wwbb911 发表于 2013-7-30 13:56 static/image/common/back.gif
工长君其实也蛮可怜的人。
就像卡马乔,接手国足,结果来个泰囧(当然,古剑2现在还没出正式版,还不一定 ...
也许吧,反正这次npc理念已经囧了
不过新鲜血液又在哪里呢?
雄心壮志,能力不足。
我玩单机游戏只有仙剑,后来是古剑,古剑一觉得非常棒,真人比例,画面华丽,接着玩了零轨,刚玩的时候觉得怎么还2d还Q版这么史前啊,玩通关之后真是觉得国产即使再华丽也比零轨有质上的落后,在最本质的游戏性上国产游戏还有很长的路要走,说回合制过时了排排站,实际上看看零轨的回合制,国产游戏连回合制也没做到非常成熟的地步,就雄心壮志的要改即时制。画面华丽,人物唯美,电影享受,那是锦上添花用的,锦之不存,花将焉附,优化做的卡到不行,游戏都无法流畅运行,城市做的再大也没有玩下去的胃口。古一大家赞他们细节帝,那是在游戏本体做的还合格的情况下,细节加分,想不到古二把本体舍弃了,光想着细节了。舍本逐末是古剑二最大的败笔。 做了三年了,这算正常周期,国内哪个单机敢做五年,投资人早撤资了 一团毛球 发表于 2013-7-30 14:02 static/image/common/back.gif
也许吧,反正这次npc理念已经囧了
不过新鲜血液又在哪里呢?
我觉的,如果这次 xbox one 和 ps4 能成功进入国内市场,必定引发很多国内企业在其上开发单机游戏。这就是一个机会。
新鲜血液永远存在,只是我们市场环境没法筛选出他们。否则那么多华人到外国就成功了呢?
主机进入国内市场,PC 市场再能稳定住,那么环境好了,新鲜血液自然就血流成河了。。。
古剑1优化也不好啊 一切请参照工程版说{:3_116:} 开始就没打算在8月上市 看张毅君的微博就知道了8月18日上市叫提前上市 希望优化能加强一些吧。 就这也敢全程联网,我真是气笑了
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