古剑战斗模式的技能详解~~这是另类玩法~~上帝视觉
本帖最后由 无爱L 于 2013-7-30 11:04 编辑http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg4OTQyMzgw/v.swf
视频主人在上帝视角下进行了其中俩个技能的演示。进行了三场战斗,有一气呵成,行云流水的感觉,请无视渣画质。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg5MTk1NjE2/v.swf
更新第二部,瞬移+流影剑秒怪,走位风骚,操作犀利
来点文字嘛 一团毛球 发表于 2013-7-30 00:18 static/image/common/back.gif
来点文字嘛
这样算不算
这个视频有解说,感觉古剑2战斗还是相当有看头的,我想特别是4人后的战斗。 这才是正确的打开方式嘛 {:3_58:}
对比视频以及官方人员的解说来看?貌似古剑有拆招和接招设定????
这样一来 战斗系统还有硬直和攻击锁定不够好了,技能释放也说的过去 怎么说呢,这些都是新的尝试。玩一个新的战斗系统主要是去探索,而不是短短尝试后的否定,那样再出色战斗系统也会容易被忽略特别是对RPG以剧情为主线的更是如此。
其实我是来吐槽楼主的ID的。。。。。。。。 我就说嘛,总会有大神探索出新颖的打法的。 这样的话 这战斗还是有点看头的 还是要慢慢体会,不要进了游戏放了几个技能,普攻了一下就算评测完了= = 这第二个视频不错,新思路 看来战斗系统倒也没有那么差了~ 其实我是来围观9楼的头像的 这样的话打出高评价的话操作压力略大啊 等四人全满了,会有更多打法。 就是觉得4那招很蛋疼,后面一下把怪推那么远,最后的大招都打不到了 来个闻人羽视角的吧 yanghao1120 发表于 2013-7-30 13:36 static/image/common/back.gif
就是觉得4那招很蛋疼,后面一下把怪推那么远,最后的大招都打不到了
按r中断后面的招数(伤害大但是发招时间过长)接流影剑。。。
说得精辟一点
就是留影剑+防御取消+技能或普攻
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