我以为《古剑2》可以做得像《星海传说3》那样...
当知道《古剑2》的战斗方式是即使战斗的时候,我脑袋里第一个蹦出来的就是当年花费了我100小时+的《星海传说3》,那是2005年我之前希望《古剑2》可以做到星海3那样的程度,至少在战斗的手感和爽快度上面,我觉得这个期望不算高,毕竟那已经是一个整整10年前的游戏了
但是...试玩版出来后,我发现我想多了... 这游戏也就在对话的啰嗦程度上和《星海3》差不多,哦,《星海3》还可以跳过对话。
唉...
星海传说真是个好游戏 尤其三四 就是没汉化 都是鸟语的! :lollevel5不是GB能比的,这不是开玩笑么,今天刚320入的PSV版MIKU,等着11月大蛇2U的繁体…… 哈哈,我當初也是,不過現實是殘酷的:D madoka01 发表于 2013-7-24 18:26 static/image/common/back.gif
level5不是GB能比的,这不是开玩笑么,今天刚320入的PSV版MIKU,等着11月大蛇2U的繁体…… ...
3A。。。 madoka01 发表于 2013-7-24 18:26 static/image/common/back.gif
level5不是GB能比的,这不是开玩笑么,今天刚320入的PSV版MIKU,等着11月大蛇2U的繁体…… ...
是Tri-Ace(3A)好不好{:3_92:},L5是银河游侠和DQ8………… 我觉得星海四的战斗打得更爽…… 2689218 发表于 2013-7-24 18:42 static/image/common/back.gif
是Tri-Ace(3A)好不好,L5是银河游侠和DQ8…………
:lol哟搞错了,不好意思,老游戏了记不清……
连以前的台湾游戏都比不了还想和星海比? ohhi2002 发表于 2013-7-24 18:02 static/image/common/back.gif
星海传说真是个好游戏 尤其三四 就是没汉化 都是鸟语的!
是嘛,星海4还在360硬盘里没玩呢,呵呵
这个也可以跳过对话…… 不過現實是殘酷的 你看看国内做回合制的能不能达到十几年前格兰蒂亚2的水平 听了 妹子的解说 我发现:
虽然 这个即时制 非常的无聊,效果也很差,但是,貌似 完全可以靠 在后面加血来 过关,无限制距离 加血
BOSS 打谁,谁就自动,另外一个手动加血
:lol 除此之外,没有什么其他东西了,如果你打算自己上去打打,恐怕要被气死 3A出品绝对精品,当年沉迷北欧女神2,那战斗系统完爆7年后我天朝的“单机”扛鼎之作好几条街
坛里到处是吹嘘竹笼的创新啊,勇气啊,良心啊。。。
我想说,就你这样的创新?还是先试着山寨吧!
总是在别人玩剩下的垃圾中挑几样改良改良,就到处炫耀“20年不低头”,不是长久之计吧? 能玩就行了要求不要太高了 期望越高就什么来着 不明觉厉~ 即使做出来也顶多是形似罢了,日本在这类清版ACT上的积累即使到现在欧美都没赶上,更别说天朝的了。本来不全程联网的话,打算无论战斗部分做得怎么坏都要支持下主动地改变的。
想多了LZ,现实是非常残酷的,这游戏实在是无法评价,说实话这游戏无论什么地方都无法和星海比!战斗系统做得非常糟糕,我有时都怀疑ZL会不会做游戏! 连个硬直都没有,确实是朝国产垃圾网游发展的节奏。 看看28号在说吧。不能单以星海3的战斗感跟古3一起对比,只是各有所长罢了 最近在打讨鬼传,小日本做这种确实有一套
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