qqqween007 发表于 2013-7-23 23:51

第一人称材质撕裂的问题

本帖最后由 qqqween007 于 2013-7-23 23:54 编辑

选用了一个问题比较典型的地理位置
在装备某些装备后


关闭抗锯齿、真实光线(取自AN)都无效
这是什么情况?难道是因为obge的Shaders的问题?
上次遇见这种问题还是新维加斯,新维加斯的bloom有bug,问题是我现在开的是HDR啊

elzee 发表于 2013-7-23 23:56

这种问题比较常见的原因是第一人称骨骼不支持BBB,而第三人称的骨骼支持。

qqqween007 发表于 2013-7-23 23:57

本帖最后由 qqqween007 于 2013-7-23 23:59 编辑

elzee 发表于 2013-7-23 23:56 static/image/common/back.gif
这种问题比较常见的原因是第一人称骨骼不支持BBB,而第三人称的骨骼支持。 ...
原来人称骨骼是分着的?求教如何解决?

elzee 发表于 2013-7-24 00:00

第一人称骨骼在Data\meshes\Characters\_1stperson,你肯定装了什么MOD把第一人称骨骼覆盖了。

4897236 发表于 2013-7-24 09:01

PP兄你弄好了从新安装下最大骨骼化能不能发下我给你的存档贴图呀 我想看看效果 我老感觉我的效果不如57版大的好呢 私下发图就可以了

Serip 发表于 2013-7-24 09:11

用了BBB?第一人称貌似不支持

ren6416561 发表于 2013-7-24 12:25

装下最大骨

kunxiyisha 发表于 2013-7-24 14:19

我也有这种情况

qqqween007 发表于 2013-7-24 22:38

elzee 发表于 2013-7-24 00:00 static/image/common/back.gif
第一人称骨骼在Data\meshes\Characters\_1stperson,你肯定装了什么MOD把第一人称骨骼覆盖了。 ...

果然,我重装了UniversalSkeleton就把问题解决了

yeyongjj 发表于 2016-6-15 14:01

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