大喷子时代4、搬砖工的逆袭YY———最近古剑2的出试玩了,槽点也多了 不吐不快啊!!娱乐向~~~
至于我以前喷过的地方,我就不再喷了~至于服务器呀,全程联网啊,云存档什么的就一笔带过吧!
试玩我没有玩,不感兴趣,也没有那么多的时间,有时间都去搬砖了啊!
有人可能会问:你丫的试玩都没玩,这里来说个毛,喷子啊!?
我只能回答:看标题 前面几个字!
下面来讨论下最近的比较新一点的消息~
1:修改器和排行榜和平衡性
早期本人曾经说过,古剑作为单机网游,修改什么的是必需的!
当初也没想到 幸姨那么给力,竟然可以做出网游的修改器,或者说GB弱爆了!
可是修改的话 确实会破坏游戏的平衡性,所以我还是推崇 最开始我说的那个主张,官方允许使用控制台修改!
因为使用控制台的话,使用了的玩家和没使用的玩家就能很好的区分了,也不会影响排行榜什么的~比如英雄无敌系列...
修改器的话,由于操作原理不明,很多情况下不会被标上 修改党的标签,所以感觉会乱乱的~亦比如 英雄无敌系列...
而且怎么说,要是运营那边要封外挂的话,我只能说 两个XX我请你们吃翔吧!
还有就是烛龙说过可以玩家之间分享道具什么的,不知道它目前是怎么设定的,能分享的是哪类道具~
要是武器装备呀,素材都能分享的话,这个平衡性嘛,也会是一团糟就是了!
那个啥,这个游戏装备是无等级 无属性要求的吧,要是出门就拿着别人的高端武器的话~~~
也就别谈什么平衡性了!
2:关于妹子~
空格是攻击什么的,应该是为了妹子吧!
因为很容易按倒!而且对于没有ACT游戏经验的人来说,哪个键都没影响,不如来个大点的~
跳战斗什么的,应该也是为了妹子吧!
妹子玩不过,爱看看剧情,就跳、跳、跳呗~
电视剧什么的,应该也是为了妹子吧!
看这种电视剧的应该大多都是妹子吧~
主角感觉弱气傻乎乎的,应该也是为了妹子吧!
话说,男生对这种男主燃不起来吧~(期待腹黑,至强,霸气的男主出现!)
怪物AI什么的,队友AI什么的....
这应该不是为了妹子,纯碎是技术吧~
尼玛 你们是有多饥渴,还是说多喜欢妹子?一切都为了妹子,那作为性别的另一端的我等岂不是被忽略了还是咋的?
虽然大家也都知道,古剑的受众群,妹子占了很大一部分~~而且大家也知道妹子在网络游戏中 对玩家的号召力!
可是,你能为性别另一端的玩家做出一点点贡献和革新么?
难道烛龙真心是为了GB着想?GB做出来的事情真像是GB所为呢...
我只是说它一心想套牢用户群!才没有任何邪恶的想法,想歪了的出门右转!
3:关于战斗操作和打击感 视角的问题~
虽然没玩过试玩,但是视频还是看过来着,感觉就非常别扭~
这里说的什么工程版,就姑且这样信一会吧,反正看着视频的感觉怎么说呢~
要打分的话...也就6分吧....(是不是觉得好高?莫急!施主请听老衲慢慢解释~)
当然 满分是100分!(什么 不满么? 看标题前面几个字!)
至于评分标准 当然是有的,以国外的大作为例子!
以国外顶尖大作的战斗为基准打100分的!那么国外优秀作品,也就80分,那么国内的网游的战斗也就70分吧!
然后古剑二的话 不比网游好吧!比网游糟糕吧?!
所以顶多也就只有60分了呗!(这里面还有很多人情分的!)
然后 那个谁都说了是0.1的工程版,那么分数也得乘以0.1才公平,所以就6分了呗!
很合理嘛!啪啪啪啪~~{:3_134:}
这里还是得说,烛龙应该多注意借鉴一下国外的大作,在处理大型BOSS时候的那个视角操作与运用!例如怪物猎人....
视角很重要啊,非常重要啊,太重要了啊!(话说 有人拉过仰视视角么?应该有吧!那个gentlemen都会干的事情!)
还有就是 战斗语音,这个一定得有啊!
还有就是刀光的颜色要可变啊!一直都是一个颜色的话 会腻的!这个是根据武器来的么?
要是能附魔-元素,然后斩击的特效还能有所变化的话,那就再好不过了~
要的就是那种视觉冲击!毕竟这又不是龙腾1的那种偏向于写实的战斗...
还有一点 最受不了的就是~不能跳着走路啊!!!!!不能跳啊!!!
4:关于建模 和人物模型....
如果游戏原设定是16:9的话,拉成16:10应该会很美型吧!
我只是想说,可能是服饰太臃肿吧,感觉有点男主只有一米六的感觉~(后颈好凉...)
人物修长一些 会更好看吧 ,反正不是要服务于妹子么?
还有就是闻人羽的建模...个别视角看起来怪怪的...
其实我倒是挺喜欢闻人羽妹子的,就是....不知道哪里没对的感觉....
这里要是能稍微改一下的话,估计会很好吧,闻人羽那种性格的话!
可能普通的情况下,头微微下晗会好一点吧,因为我老是感觉下巴要出来了
5:关于配音...
闹市的那种嘲杂 虽然有所表现,但是作为BGM来表现的话,感觉怪怪的~
至少也弄个发声源啊,个人更喜欢那种有人说话的感觉...而不是背景音乐~
该部分未完待续码子好累,比搬砖还累~
以下是抱怨文...
最后谈谈题外话,国内的游戏市场吧!
这年头说真的,做游戏特别是单机游戏,真的是不容易啊~
虽然说单机游戏市场有所回暖,但是目前相对其他的 页游,网游,手游而言,单机游戏的市场确实也十分的寒碜~
一款网页游戏,美工60%抄袭,创意基本也抄袭,各种抄袭,各种敷衍!
但是尼玛的就是能挣钱,而且还是挣大钱!动则上亿的收入!
真心的不理解现在的玩家,花那么多的钱去玩一个毫无游戏性的游戏 到底涂个什么~
就为了花钱找个优越感?
而且页游什么的,有女性玩家么?多么?
真心希望单机游戏能跟页游的地位交换一下~
我一直都认为,单机游戏才是判断一个国家游戏产业的技术实力的核心之所在!
以前很期待烛龙啊,不过估计也会跟大宇一样,做网游赔了钱再回来吧!
网游不是那么好做的啊,这年头 自从征途大挣钱过后,整个网游的环境也是臭气熏天啊~
感觉制作方都是向着钱去的,而不是向着玩家,向着游戏!
这也难怪,食不安腹,路不安心,政不安民的国度,也只有钱能给我们安全感了... 跳战斗是连续失败三次后系统询问要不要跳过,点“是”才会跳,一般真·手残才会来到这个界面吧。不过听说昨天古剑yy那边有人半个小时过不去qte,真的是世界之大,无奇不有。 {:3_93:}求放过兵长,觉得LZ后面抱怨的话才是精髓啊 半个小时过不去qte...
好可怕妈妈我想回家.... liuyu8647 发表于 2013-7-21 19:56 static/image/common/back.gif
求放过兵长,觉得LZ后面抱怨的话才是精髓啊
那个啥 ,前几日同学聚会~
谈到游戏,谈到页游什么的,有感而发啊!
同学里面有做页游的,有做平台游戏的~
一个质量甩另外一个几十条街!
一个利润高另外一个几重天啊!
伤不起!
一团毛球 发表于 2013-7-21 19:55 static/image/common/back.gif
跳战斗是连续失败三次后系统询问要不要跳过,点“是”才会跳,一般真·手残才会来到这个界面吧。不过听说昨 ...
:L那一定,我觉得第一次qte哪儿设计有点问题,可能是bug,第二次试玩就会正确提示第二次按下D键,第一次我在那卡了5分钟,无意间按了2次D才过,要不然就是爆炸效果把qte提示给遮住了,要不然就是bug没提示
空山新雨后,兵长一米六
51啥时候能到达兵长的境界,我估计得来点惨绝人寰的事对吧? 为了妹子做空格?还不如战斗改成比跳舞更能为妹子考虑{:3_103:} whyzi 发表于 2013-7-21 19:56 static/image/common/back.gif
半个小时过不去qte...
好可怕妈妈我想回家....
看到这个我也无语了,古剑又不是日用品,还要为残障人士提供便利吗?是不是说明书上还要写:长时间游戏容易忽略周围环境,请注意夏天不要中暑。
当然我不是歧视,我一向认为做生活产品的商家要有为残障人士设计的心
拜托,好多妹子看到男主扭屁股就不玩了 whyzi 发表于 2013-7-21 19:59 static/image/common/back.gif
那个啥 ,前几日同学聚会~
谈到游戏,谈到页游什么的,有感而发啊!
嘛,这就是现在的现状,想改变很难很难,看看西山居现在做网游风生水起的赚了不少,为什么就不做单机了呢?因为知道这玩意是无底洞
tmpgenc 发表于 2013-7-21 20:23 static/image/common/back.gif
拜托,好多妹子看到男主扭屁股就不玩了
LZ是其中一个不?{:3_142:}
话说 国足打日本 3:3打平了!
看了直播的表示!
其过程真心是跌宕起伏啊!
落后两分的情况下扳平,在我的记忆中 国足落后就是一输再输这种情况没有过啊! {:3_153:}最近有人沒見家人最後一面就GAME OVER了
有錢也沒有安全感啊
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