《古剑奇谭2》 试版本特效全开显存和內存占用量. .显存占用1.3GB 内存占用1.5G作用.
本帖最后由 PING2007 于 2013-7-20 22:20 编辑1600 x900分辨率
1920x1080分辨率占用变化没多大基本都是1.3G显存占用
{:3_152:}
:L显卡总共只1G显存,完蛋被爆了! {:3_145:}这么高的要求啊,给我太大的压力了,让我的小本情何以堪啊。 哎,这个。。。求教分析帝。。。{:3_151:} 同求解释呀,要不我的本肯定玩不了,知道的告诉下,谢谢 其实不高开的话,1g显存党还是可以玩的
不过
这个游戏谁不想高开着玩
所以就形成了期待值与实际不相符的反差
引来被喷也是必然的了 压力颇大…… 看看本文后段,就知道为什么吃显存——http://bbs.3dmgame.com/thread-3940299-1-1.html 2G的650M开低效依然卡出翔来~ 战地三中效却很流畅,老滚5全开无压力 看来我的i3 2120+550ti要被爆了 关键看下温度,90度表示我显卡扛不起啊 靠,按他这么做以后不是2G显存都不够用了?这让N卡情何以堪?? 还好退货了。。。。。。 哥的4G 670会怕吗,孤岛危机4SMAA,1080p全特,显存才吃到2.2G,国产游戏优化就是渣 本帖最后由 godmannan 于 2013-7-23 19:03 编辑
有位大大不是已经发帖分析过了么,古剑最大的问题就是把不该构造出来的东西都构造出来了已经多边形严重浪费。
简单的例子就是 对于地面和天空来说,实际上少量的多边形就可以了,但是古剑实际上用了夸张的多边形去构建。
其次就是明明是被遮挡的东西(比如哪个囧囧有神的飞艇),实际上系统后台一样把飞艇本身也构建出来了,然后再上面再构建了遮布。。。。结果就是玩家看不见的船体实际上也占用了大量的显存。:lol
这也不难解释看的原因了,显存或者内存不够储存这些,结果存在大量的数据交换和重构。结果么{:3_93:}
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