cottage90 发表于 2013-7-19 20:55

官职天赋

本帖最后由 cottage90 于 2013-7-19 20:53 编辑

功能说明:随着君主的主城等级功绩的提升,我们就可以升级君主的官职,升级官职后除了每次获得俸禄增加外,每晋升一级官职,可以获得1点天赋点数,官职天赋分为内政天赋和战斗天赋2种。可以帮助君主大大提升内政和战斗的能力。
1) 可以点击主城,点击“官职”,便可进入官职系统。
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2) 每升一级官职,例可获得1点天赋值。
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3) 内政天赋,主要以提高城市建筑的资源获得或降低冷却时间为主,辅以战斗获胜的收益。每升1级技术等级,将消耗1点天赋点数。主要包括如下属性的提升,不同技能等级越高效果越高:居民地核实:居民数量增加。会计审核:征收金增加。丰年祈愿:粮食生产量增加。功劳金发现:俸禄增加。银脉矿发现:银矿生产量增加。特别税征收:征收时获得铁币的概率提升。铁脉矿发现:铁矿生产量增加。战斗熟练:战斗时获得武将经验增加。名誉:胜利获得的声望分数增加。绝对命令:军令累积最大数增加1。称颂:战斗时获得的功绩增加。自愿入队:预备兵办补充时需要粮食量减少。单独训练:训练中可获得经验值增加。休息时间:训练中所花费的时间减少。佣兵:酒馆中武将雇佣消费的银币减少。门前成市:酒馆访问需要的时候减少12分钟。特别酒馆:酒馆中出现高级武将的概率提升。
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4) 战斗天赋,主要帮助君主提升战斗时的能力,譬如攻击力、防御、战势等加增加。每升1级技术等级,将消耗1点天赋点数。主要包括如下属性的提升,不同技能等级越高效果越高:士气充足:战斗时战势增加。倍数之阵:反击伤害增加。战斗意志:伤害减少。快步的后方兵:混合兵种的速度增加。重武装:物品防御增加。敏捷:物理回避率增加。偷袭攻击:物理兵种的速度。装备检查:策略防御力增加。洞察力:策略回避率增加。成功的策略:策略兵种的速度增加。武器研磨:物理攻击力增加。策略研讨:策略攻击力增加。心急伺机:攻击时致使打击概率增加。精神集中:攻击时命中率增加。强韧的生命力:战斗结合后有一定量的消耗兵力复活。元气:恢复力增加。先锋部队:武将的最大兵力增加。
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5) 如对当前的分配天赋技能不满意,君主也可以使用元宝来初始化,官职天赋技能。重新分配官职天赋技能。
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3dmlouemusic 发表于 2013-8-12 14:04

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