求教:刷新率与每秒帧数的区别
屏幕刷新率一般都是60Hz,而玩游戏的时候用Fraps会测到一个帧数。我想问的是,如果帧数为100,而屏幕刷新率只有60Hz,那剩下的40Hz不是浪费了?有木有大神能够清楚明白地解释一下,刷新率与每秒帧数的之间的关系液晶屏好像最高就60 不知道是不是这样 神贴留名 {:3_135:}我觉得这个fps只有高玩才会特别在意 像我这样的休闲玩家 只要不卡就行了 感觉不到啥差别 但是高玩可能1fps都会很在意=w= 關閉垂直同步
如果有100偵
就是跑每秒刷新100次
只有開啟垂直同步
那個數字只會固定你的螢幕Hz 60
遊戲就只會顯示60
每秒刷新60次
对于FPS游戏 帧数越高越好 无上限
如例1:一个60HZ刷新率的显示器 游戏没有限制帧数上限没开垂直同步你跑的游戏显示100帧
2:同一显示器 你限制的帧上限为60 没开垂直同步
例1跟例2的显示画面虽然是一样的同为60帧但1的操作体验要好于2因为1实际显卡渲染了100帧2是60帧显示器虽然没显示出那多余的40帧 但并不表示那40帧就就不存在被忽略掉了
垂直同步的作用是锁定帧数跟显示器刷新率保持一致关垂直画面有撕裂开垂直解决画面撕裂问题但会带来鼠标的延迟一般建议关闭垂直同步会获得更好的游戏体验
想玩爽FSP游戏推荐入120HZ以上的显示器
大把的显示器120HZ,不闪式3D
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