看了下战斗方式感觉跟龙腾世纪很像 不过差距很大
单单看战斗视频真的很类似龙腾世纪的感觉只是一个是魔幻一个是仙侠 不过差距嘛就不是一般的大了当然毕竟一个是大品牌一个嘛不说了如果是龙腾2那个垃圾,有点像,如果是龙腾1那个精品,一点都不像 进入战斗还要给个提示0 0啰嗦的感觉 打击感啊硬伤啊 而且人物在攻击时 都不会出声么? 完全没砍杀的声音 我只是说它的战斗方式其他神马打击感啊等等等就无视了真的不是一般的弱啊{:3_141:} 让我玩肯定倍儿有打击感~
游戏还是自己操作比较好,直播那些人总感觉是手残- -... 技能无CD好像还能随便吃药,
龙腾的战斗非常有紧张感的,一不小心就灭团。。
,这个一群人上去甩技能,,甩玩了没死就吃药,甩死为止。。。
砍人没血...............给一些人看了 说没打击感 龙腾世纪的系统更多,战斗系统方面,有比较成熟的龙与地下城规则,古剑想赶上,要加很多劲啊 hmilywsx 发表于 2013-7-15 22:03 static/image/common/back.gif
技能无CD好像还能随便吃药,
龙腾的战斗非常有紧张感的,一不小心就灭团。。
这是难度问题了还有古剑2技能有没cd真的没注意因为我看到的视频 瞬间就完了{:3_146:}龙腾也是可以加血克药的 不过龙腾玩着确实很爽没事就回味下{:3_140:}
龙腾1的特点,战略性,技能组合,宏观操作小队互补战斗.
龙腾2,为了迎合主机操作方式,更偏向动作游戏,你操作一个人,其他交给 AI ,你不停的杀人就好了,最多切换人喝个血。
总体来说,龙腾2更快餐。 本帖最后由 wwbb911 于 2013-7-15 22:39 编辑
龙腾2 我打到最后都觉得是一个人在战斗,龙腾1则更像一个小队在战斗.
龙腾1最后一战打龙,法师用群攻击 AOE 地上骷髅,MT抗住龙,随时分配一个人去开努车射龙。奶妈加血。整个操作根本停不下来。根据龙的走位,不停变化阵型,不亦乐乎,大户过瘾,颇有wow后期经典 boss 的感觉。龙腾2则大多是标准 raid 战,mt 抗住,奶妈加好,dps输出,好了,可以去看网站了。
龙腾2无非爽快,操作简化.毕竟要为了主机手柄来做简化.
当然,他们的策略性都比不上博得.
只能说游戏的快餐性文化越来越重.
我喜欢地牢围攻2 跟龙腾比就是渣渣。但粉丝说要同国产单机比是进步~~汗:-[流星,刀剑封魔,雨血前传等都秒你几条街了 这个明显是传说系列战斗系统吧。 所以说这游戏学了个不伦不类,战斗系统做得太烂了,不如改成AVG得了!
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