从古剑2试玩来看,其中CG动画用了动作捕捉,真是可喜可贺
虽然实际游戏中还是手工的动作,但CG动画绝对运用了动作捕捉,其人物动作非常明显比实际游戏要自然的多,我们终于不用再看木偶剧了,虽然实际游戏还是人工调的,估计是制作经费的问题,但已经比古剑1有巨大的进步了。 游戏里面还是走路很飘,人物动作僵硬。 但说画面 这画面真的不如古剑一 三年了竟然退步了 但只限cg- -? 2749z2 发表于 2013-7-15 21:28 static/image/common/back.gif但说画面 这画面真的不如古剑一 三年了竟然退步了
...这种神论...这次的试玩是工程版的,古剑画面全高效跟低效差别还是很大的。
纯动捕出来的动作也会不自然,要人工微调的。 2749z2 发表于 2013-7-15 21:28 static/image/common/back.gif
但说画面 这画面真的不如古剑一 三年了竟然退步了
阴影就比1强吧,1代环境阴影全不是即时的。 试玩版是全低效啊。
没眨眼,表情太呆,唉。 不是回合制了肯定得好一点了 本帖最后由 2749z2 于 2013-7-15 21:52 编辑
zmr19931002 发表于 2013-7-15 21:30 static/image/common/back.gif
...这种神论...这次的试玩是工程版的,古剑画面全高效跟低效差别还是很大的。
...
说下感受而已 怎么又变神论了? 难道古剑只能说好不能说坏么?不要说高效低效就这画面说真的 就算高效也被国际平均水平甩几条街
说下看直播的感受本来和古一比画面就是比1差
页:
[1]