hjd777 发表于 2013-7-2 14:35

1.1版修改可供招募英雄数量自定义种族特性等等等等

其实吧,坐等年底X重生出来之前,这小游戏随便玩玩。修改很简单:


1.可供招募英雄数量:
原版只提供3个选择,一般开局两个企业家管理者必须吧。修改之省得s/l麻烦死了,游戏总共就78个英雄。
UE打开x盘:\Amplitude Studios\Endless Space - Disharmony\Public_xp1\Simulation下的Registry.xml
查找<MaxHeroesToRecruitmentPool>

<MaxHeroesToRecruitmentPool>3</MaxHeroesToRecruitmentPool>
改为:
<MaxHeroesToRecruitmentPool>78</MaxHeroesToRecruitmentPool>


2.英雄等级上限45级,再高没啥用吧估计:
同目录下Hero.xml文件最后,修改后:
<!-- Hero Leveling -->
<HeroLeveling Name="Level1"   Level="1"Xp="10"/> <!-- total needed for next level up (lvl 1 to lvl 2) -->
<HeroLeveling Name="Level2"   Level="2"Xp="20"/>
<HeroLeveling Name="Level3"   Level="3"Xp="40"/>
<HeroLeveling Name="Level4"   Level="4"Xp="80"/>
<HeroLeveling Name="Level5"   Level="5"Xp="120"/>
<HeroLeveling Name="Level6"   Level="6"Xp="160"/>
<HeroLeveling Name="Level7"   Level="7"Xp="200"/>
<HeroLeveling Name="Level8"   Level="8"Xp="250"/>
<HeroLeveling Name="Level9"   Level="9"Xp="300"/>
<HeroLeveling Name="Level10"Level="10" Xp="360"/>
<HeroLeveling Name="Level11"Level="11" Xp="420"/>
<HeroLeveling Name="Level12"Level="12" Xp="500"/>
<HeroLeveling Name="Level13"Level="13" Xp="600"/>
<HeroLeveling Name="Level14"Level="14" Xp="700"/>
<HeroLeveling Name="Level15"Level="15" Xp="800"/>
<HeroLeveling Name="Level16"Level="16" Xp="900"/>
<HeroLeveling Name="Level17"Level="17" Xp="1000"/>
<HeroLeveling Name="Level18"Level="18" Xp="1100"/>
<HeroLeveling Name="Level19"Level="19" Xp="1200"/>
<HeroLeveling Name="Level20"Level="20" Xp="1400"/>
<HeroLeveling Name="Level21"Level="21" Xp="1600"/>
<HeroLeveling Name="Level22"Level="22" Xp="1800"/>
<HeroLeveling Name="Level23"Level="23" Xp="2000"/>
<HeroLeveling Name="Level24"Level="24" Xp="2300"/>
<HeroLeveling Name="Level25"Level="25" Xp="2600"/>
<HeroLeveling Name="Level26"Level="26" Xp="2800"/>
<HeroLeveling Name="Level27"Level="27" Xp="3000"/>
<HeroLeveling Name="Level28"Level="28" Xp="3200"/>
<HeroLeveling Name="Level29"Level="29" Xp="3400"/>
<HeroLeveling Name="Level30"Level="30" Xp="3600"/>
<HeroLeveling Name="Level31"Level="31" Xp="3800"/>
<HeroLeveling Name="Level32"Level="32" Xp="4000"/>
<HeroLeveling Name="Level33"Level="33" Xp="4200"/>
<HeroLeveling Name="Level34"Level="34" Xp="4400"/>
<HeroLeveling Name="Level35"Level="35" Xp="4600"/>
<HeroLeveling Name="Level36"Level="36" Xp="4800"/>
<HeroLeveling Name="Level37"Level="37" Xp="5000"/>
<HeroLeveling Name="Level38"Level="38" Xp="5200"/>
<HeroLeveling Name="Level39"Level="39" Xp="5400"/>
<HeroLeveling Name="Level40"Level="40" Xp="5600"/>
<HeroLeveling Name="Level41"Level="41" Xp="5800"/>
<HeroLeveling Name="Level42"Level="42" Xp="6000"/>
<HeroLeveling Name="Level43"Level="43" Xp="6200"/>
<HeroLeveling Name="Level44"Level="44" Xp="6400"/>
<HeroLeveling Name="Level45"Level="45" Xp="6600"/>


3.自定义种族特性:
其实还是修改了科学3级的花费为负数,这样购买到所有有益特性。同目录下FactionTrait.xml,

查找Trait Name="TraitScience01Norm3"
修改为
<Trait Name="TraitScience01Norm3" Root="TraitScience01Norm" Family="TraitScience" Level="3" Cost="-722">


其他没必要改吧,改了还玩什么?想改自己研究去吧。

P.S. 附图,修改失败的,看好游戏版本,要用UltraEdit或notepad+编辑。




好吧,修改好的上述文件。P.S.不好意思,放错文件了。请重新下载。
**** Hidden Message *****


sccr028 发表于 2022-10-31 16:46

q3s2111111

APTX6498 发表于 2022-12-16 11:40

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aaalqsc 发表于 2023-1-8 15:14

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yinghu007 发表于 2023-8-14 10:02

aaaaaaaaaaaaaaaaa

zychf0441 发表于 2023-10-30 19:47

不错劳模

黯白颓废 发表于 2024-3-26 08:24

233333333333333333333333

3dm_16204153 发表于 2024-6-27 19:45

楼主一生平安!好人一生平安!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!

小星星1900 发表于 2025-1-22 22:09

谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢

lijian255 发表于 2025-2-16 17:09

参与/回复主题

totoo1985 发表于 2025-4-1 13:59

谢谢大佬
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