求助几个问题和一点个人心得
因为没有任何教程说明,几个问题一直不清楚怎么回事,求答疑。1.那套紫色符文是干什么用的。游戏有三套符文,一套发亮的是自己合成魔法的,一套字符型的是开箱子解锁的,还有一套紫色的上面画的都是各种装备,这东西怎么用啊?
2.信仰值也就是蓝条为什么总是不满。一开始我是28点蓝,到3级上限56,结果就是28/56。后来升级加了智慧,就变成52/70了。我现在练到7级是18智慧,蓝是104/116,反正总也满不了。{:3_92:}
3.钥匙是怎么用的。游戏TIP里面会说门和箱子是需要钥匙的,有些容易入手有些很难。但是我从来没遇到过,结果攒了一堆钥匙占了很多空间又不敢卖掉。
4.一些任务物品需要保留么?比如一开始那封信,墓地的门钥匙。留着好占地方啊。
5.闪光的装备有什么特别么?同样是单手剑,都是8伤害,2.5重量,不闪光的价值6银币,闪光的价值20银币,有啥区别啊?
6.护甲和普通衣物有什么区别?同样的防御值比如都是17点防御,锁子甲chainmail重量7,价值30银,袍子robe重量只有4.5防御一样多,价值只有5银。
7.项链戒指有什么用?看不到属性,带身上只知道会加负重,不知道是干什么的。价格有高有低,区别在哪里一概不知。{:3_43:}
游戏的一些经验
1.捡东西有负重和空间两种制约,负重即使满了只要包裹空间还有就还可以捡,但是会大大降低移动速度,负重低时候跑的飞快。
2.包裹空间很容易满,就不能捡东西了。但是其实物品多数可以堆叠的,但是你自动排序没用,10快狼皮就占10个格子,你需要手动堆叠{:3_91:}。5个一组,必须同样的名字同样的价格才行,不同价格的不能堆叠。
3.村子西面那个房子是你自己的,可以买各种家具。记得优先买柜子,35银一个,可以买6个。因为后面很多东西你身上肯定空间不够用。
4.开锁的符文只要一式两份就够了,当然越多越简单,不过太占地方了,包裹格子不够。
5.魔法符文可以合成的魔法等级和你当前等级一样。所以经常需要更新,魔法符文再多也不会浪费。
6.魔法中有专门针对各种类型怪物的,伤害字面上看是各种生物通吃的通用魔法的3倍。但其实,通用魔法就轰上去那一下伤害,而专用魔法实际是个DOT,打到身上会跳大概4下,一般跳2下敌人就肯定死了。我建议只需要制造3级专用魔法即可,3级是45-135伤害,还要乘以四,足够用了,消耗的魔法很低。比如北面平原的盗贼90多防御,你会发现连砍20刀都是MISS{:3_114:},不要紧,一个3级的对人类专用魔法丢上去就是必杀。
7.专用魔法远远强过平砍,因此回蓝很重要,技能里面最后的那一项一定优先加满。另外水井是可以一下子补满蓝的,身上有空瓶子水袋也可以在点水井时候加满,战斗中可以喝一次。
8.地下城有很多门怪物不会开,只会堵在门口打不到你{:3_43:},这时候可以使用通用魔法里面的ward,放上2个你就可以喝茶了,过一会就一片死在门口。
这游戏慢慢研究还是很有意思的,但优化绝对挡住了大部分想玩的朋友,再加上慢节奏 — —!
戒子和项链是有属性的,你没打到而已,不要问我上图,我玩到4级撑不下去删了。
目测你说的第一条和第五六条是挂钩的,猜想以后就是那些符文可以用在装备上的。(没往后玩我瞎猜的)
那个自动排序简直鸡肋,游戏物品繁多,我都是这个包放什么那个包放什么我都归类的,有时手贱直接点了自动排序我就心里狂骂,草草草草草草的,然后又去手动分类)
(说他鸡肋是因为它排序是所有的包排序,如果只对当前打开那个包排序就好用了)
信仰值不满,记得之前对话好像说主角突然出现问题了要找人治疗的,但没出现在任务列表里。(也行我也记错了,幻觉)
钥匙我也攒了一堆也没发现用在哪— —!
游戏中发现有个家当时惊喜了一下,但钱太难攒,想把家装饰起来还是很遥远的。
不分顺序的乱回复了一通,不要介意······{:3_152:}
物品各种属性没有 蛋疼啊 鑰匙可以堆疊, 不占負重, 可以開某些條件的門
被門擋住的怪可以裝備"弓"...在門外慢慢磨... 钥匙可以堆叠,但要名称相同的才能堆叠·················· 墓地的钥匙我打开墓地的大门的时候就自动移除了,还有我在墓地里打开了一扇铁门,下面显示一个铜钥匙移除了,看起来有些门的确要钥匙才能开,当然钥匙也是自动移除的
其它的我也实在是搞不明白,虽然这游戏的确还不错,但是很多方面太不友好了,让人完全摸不着头绪。。。 没属性的戒指项链可以直接卖钱有属性会写明的装备负重推荐穿轻的 效果是一样的 游戏没怎么玩感觉框架不错,汉化不太给力,希望后续改进。说到优化,这个游戏不太注重画面可以把阴影关了,很流畅,也没什么损失。这种游戏还是看它的游戏性,它的庞大世界观。我想游戏到中后期会比较好。 信仰值...去找個神像"奉獻"...奉獻那些"有缺口的寶石類", 捐一捐除了增加各類抗性~
突然發現信仰值滿了~
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