刺客三周目咋咋咋咋咋咋咋咋咋玩儿?
刺客三周目咋咋咋咋咋咋咋咋咋玩儿?一路跪着玩 3周目要玩好近战刺客,需要好手法+好装备。
我没做任何修改,玩法仅供LZ参考。
我的刺客号是我的5个号里最后一个到达61级、3周目通关的,装备都是前面4个号打来的,属伸手党。装备虽好,但也需要好手法配合才少跪、不死。
技能点分配很简单:中间加到“神经刺激”,右边除“冷血”不加,其他都加。
事先把键盘的近战V键与Q键对调,主技能F键与E键对调。
武器:细剑(紫渣最好,否则需装备紫渣SMG)、慢手(各属性)、哈罗德、蜂王炮(如没有则啪啦轰);
手雷:吸血雷(各属性)、类星体;
盾:巨魔虫之皮;
MOD:扰乱的幸存者(蓝色);
圣物:远古之骨(各属性)。
手法:观察阵地,注意何处有掩体。然后,用细剑给怪染色,如怪多,用类星体聚怪,尽量把附近的怪都染色,距离远的不用管。这时盾破了,立刻施放主技能,加速,近战刺杀。即将现形时,即使还有怪没杀也不要恋战,迅速跑向掩体,如无掩体,则跑离怪物,同时扔吸血雷、切换武器慢手,边打边退,跑跑跳跳,直至主技能冷却。
需要注意,有几种机甲怪、DLC3里的法师、部分badass级别以上的怪,在满甲、满血时,是不可以近战秒杀的。
本帖最后由 ね唸小夏Χ 于 2013-6-30 09:53 编辑
RPG9号 发表于 2013-6-30 09:32 static/image/common/back.gif
3周目要玩好近战刺客,需要好手法+好装备。
我没做任何修改,玩法仅供LZ参考。
我的刺客号是我的5个号里最 ...
其实你这装备有了虫皮以后完全不需要用细剑了,细剑可以给你提供巨大的伤害加成但是你受到的近战伤害也会提升。而且你这套装备貌似没有回复手段啊?难道只靠一个重山再起?我的建议是用带刀RUBI(有虫皮),无虫皮则建议使用爱之巨人并且点出连杀天赋。MOD使用传奇MOD,圣物也带个减CD的远古圣物。具体打法就是类星体(奇点雷)聚怪,破盾后立即F然后就对着人砍就可以了,CD好了就用,注意虫皮的充能延迟就行了···
ね唸小夏Χ 发表于 2013-6-30 09:51 static/image/common/back.gif
其实你这装备有了虫皮以后完全不需要用细剑了,细剑可以给你提供巨大的伤害加成但是你受到的近战伤害也会 ...
MOD可以回血,慢手回血很猛,再加吸血雷,完全足够了。 ね唸小夏Χ 发表于 2013-6-30 09:51 static/image/common/back.gif
其实你这装备有了虫皮以后完全不需要用细剑了,细剑可以给你提供巨大的伤害加成但是你受到的近战伤害也会 ...
我比较过,用巨人盾,安全性比用魔皮相差太大。用细剑,时机掌握好的话,即使在DLC3近战敌人很多,是不会给敌人近战机会的,这个就是手法和经验问题了。 RPG9号 发表于 2013-6-30 10:11 static/image/common/back.gif
我比较过,用巨人盾,安全性比用魔皮相差太大。用细剑,时机掌握好的话,即使在DLC3近战敌人很多,是不会 ...
用爱巨可以点出右系大招和中系大招,可以玩隐杀流,安全性还是有保证的,基本上一轮遭遇战下来,第一个隐身可以收掉所有血少的怪,血多的丢苦无再处决,剩下的再用枪解决,个人有个人的玩法吧,可能你比较追求操作和保守,我追求的是浴血奋战,前两天刚出的虫皮,冲人堆里就是一个nova,然后RUBI走砍,很爽,其实我感觉打3周目不要保守(除非你玩狙),不然就一个字,干!
ね唸小夏Χ 发表于 2013-6-30 10:19 static/image/common/back.gif
用爱巨可以点出右系大招和中系大招,可以玩隐杀流,安全性还是有保证的,基本上一轮遭遇战下来,第一个隐 ...
我不赞同用“苦无”,原因是伤害太低了,还把黄金般的5秒钟隐形时间耗费掉了,不如利用这时间冲上去刺杀。我这个打法,的确从多方面考虑了安全性,而这,正是我少跪、少挂的原因。 RPG9号 发表于 2013-6-30 10:33 static/image/common/back.gif
我不赞同用“苦无”,原因是伤害太低了,还把黄金般的5秒钟隐形时间耗费掉了,不如利用这时间冲上去刺杀 ...
你确定苦无伤害低?你真的确定? 你难道不知道苦无受roid伤害加成么···5个苦无丢出去有时都可以秒精英怪了,不过抱歉,我用这套打法跪是跪的多但是基本没怎么挂过,算了,个人对游戏的理解不同,能通关就行
ね唸小夏Χ 发表于 2013-6-30 11:33 static/image/common/back.gif
你确定苦无伤害低?你真的确定? 你难道不知道苦无受roid伤害加成么···5个苦无丢出去有时都可以秒精英 ...
众所周知“苦无”并非近战技能。我在1、2周目也玩过它,也曾经做到5个“苦无”杀一只精英怪。然而,倘若隐身一次只杀一怪,而我近战可杀多只怪(精英+非精英),从这个意义上说,“苦无”伤害不低吗?我在帖子里讨论的是近战刺客,我的玩法仅是众多玩法之一,当然不是建议LZ非玩近战不可。 RPG9号 发表于 2013-6-30 13:22 static/image/common/back.gif
众所周知“苦无”并非近战技能。我在1、2周目也玩过它,也曾经做到5个“苦无”杀一只精英怪。然而,倘若 ...
算了,大大你别回我了,咱就不争了,我和你的思想不是一个次元的,OVER
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