sachan 发表于 2013-6-25 23:13

问一下魔女单机三周目怎么玩?

LV54,刷小矮子和小机器人出了不少橙装,进了三周目,基本上感觉很繁琐,不上紫渣打敌人慢得出奇,子弹消耗非常大,只能非常猥琐地和敌人打,稍微英勇一点马上就会跪……玩了几个任务,过了取四根毛的任务,然后去做那个海边小镇的任务,一上手就是非常多的土匪,只能远远地慢慢耗,可耻的是敌人还能自动回血,我只能用洗脑技能配合远程枪械慢慢磨血,简直没法打得稍微爽快一些,打了一会儿没杀死几个敌人,反而敌人两枪又让我跪了,突然之间感觉好无聊,这还有啥好打下去的??不想用修改,也至今没修改过,但是这样打下去我觉得不修改基本上会吐血了。

24601146944 发表于 2013-6-25 23:28

灾祸系点出来f上渣,在萎缩一点

skyzero02 发表于 2013-6-26 01:33

联机吧,骚年,我联过机以后就再不想玩单机了,队友再怎么坑爹也比一个人玩好

regnant 发表于 2013-6-26 09:21

三周目单机想爽,这根本就是个伪命题……没法成立……impossible

ruiqianwang 发表于 2013-6-26 09:22

慢慢玩就OK

亲爱的豆苏 发表于 2013-6-26 09:28

话说我的大兵三周目去霜冻那地方作主线任务,开箱子跳出个传奇小矮子,就掉了一55级的远古之骨。
三周目基本上说是紫装遍地也不为过了,不过开箱子要小心啊!!!

RPG9号 发表于 2013-6-26 10:28

本帖最后由 RPG9号 于 2013-6-26 11:17 编辑

LZ为3周目作准备应该说已经很充分了,可我觉得还欠一点,那就是技能点分配。我的魔女早已61级、3周目通关,没做任何修改,玩得很爽,跪地、死亡次数约10次左右,略多于小萝莉,少于狂枪手、大兵、刺客。技能点分配请看此帖:http://bbs.3dmgame.com/thread-3864391-1-7.html。另外,3周目魔女的武器、mod、圣物等选择也很重要,这个说来话长,得另开帖子。

Q2005 发表于 2013-6-26 11:15

用洗腦技能 ??
為啥不用中路或右路的直接上紫渣阿 ??

sachan 发表于 2013-6-26 13:18

亲爱的豆苏 发表于 2013-6-26 09:28 static/image/common/back.gif
话说我的大兵三周目去霜冻那地方作主线任务,开箱子跳出个传奇小矮子,就掉了一55级的远古之骨。
三周目基 ...

远古之骨是什么圣物呢?

sachan 发表于 2013-6-26 13:21

RPG9号 发表于 2013-6-26 10:28 static/image/common/back.gif
LZ为3周目作准备应该说已经很充分了,可我觉得还欠一点,那就是技能点分配。我的魔女早已61级、3周目通关, ...

是的,我个人认为准备很充分了,基本上银行里面和身上加起来有将近30个左右的各种LV48-50的橙装,还有一些实用的紫装
昨晚打了两个多小时的三周目,也就跪了几次,但是感觉不太舒服的就是敌人的血厚得恶心,我只能非常非常猥琐地磨血,憋屈得不行。
二周目我觉得打起来还行,不是很憋屈。
另外谢谢你的链接,我看看去。

sachan 发表于 2013-6-26 13:23

Q2005 发表于 2013-6-26 11:15 static/image/common/back.gif
用洗腦技能 ??
為啥不用中路或右路的直接上紫渣阿 ??

中间路线我看了下好像都是加血这类的,联机用的吧?右边的路线我二周目洗点试过,大概是LV48的时候,打后面几个章节,感觉没啥意思,紫渣也就感染一个敌人。然后我还是改回主力用左边路线的方法……是不是三周目魔女用右边路线更好?

Q2005 发表于 2013-6-26 13:45

sachan 发表于 2013-6-26 13:23 static/image/common/back.gif
中间路线我看了下好像都是加血这类的,联机用的吧?右边的路线我二周目洗点试过,大概是LV48的时候,打后 ...

如果走右路到底的話 Ruin (可能會翻譯叫做毀壞之類的字眼),配合左路中間那個聚攏敵人的技能,能讓 Ruin 一次收束大量敵人,同時紫渣+電(消護頓)+毒+火。

如果走中路的話,個人認為這與聯機無啥關係,中間那個復活同伴的技能不點就行了,重點是整條路讓魔女生還能力大增,最後一個放紫渣球的,範圍之大,距離之遠,呵呵~~~

目前 61 級的話,是有機會雙觸地的 (同時學會 Ruin 與 Scorn),魔女不必有紫渣武器,可以幾乎不間斷全戰場敵人全上紫。
譬如 Scorn (中路最後一個), 每 18 秒放一次,長距離大範圍敵人持續紫渣 8 秒,效果剛過,Ruin 小範圍再上紫,又是 8 秒,這時 Scorn 的冷卻時間大概剛好滿,繼續~~~
三週目沒有紫渣,基本不用玩了(敵人會回血,生命 x4 倍)。紫渣效果在三週目威力 x3,一二週目只有 x2。


sachan 发表于 2013-6-26 13:52

Q2005 发表于 2013-6-26 13:45 static/image/common/back.gif
如果走右路到底的話 Ruin (可能會翻譯叫做毀壞之類的字眼),配合左路中間那個聚攏敵人的技能,能讓 Ruin...

非常感谢你的热心指点!看来那个左边路线的洗脑功能还是不要算了,我重新洗点吧,本来以为中间路线是给联机用的,现在看来也要尝试一下了。
左边路线那个拉人的功能,我用下来总觉得其实也就最多拉三四个人,大部分时候其实也就1-3个人左右,不可能拉很多人的。当然,必学。
还有些技能确实太烂了,比如腐蚀的那个功能,浪费一个点,实际效果很烂,以后洗点后再也不用了。

亲爱的豆苏 发表于 2013-6-26 18:29

那1个点的腐蚀功能在一二周目还是很好用的,主要是三周目敌人太活跃了,导致云之类的效果都不好。
三周目的手雷我只用会跟踪的或奇点类。

sachan 发表于 2013-6-26 19:30

infinitel 发表于 2013-6-26 18:31 static/image/common/back.gif
三周目你的人物多少級,任務就多少級,我認為二周目先打了一把出來,三周目再打61級的出來比較省時間
...

谢谢你了啊~我去二周目看看了

sachan 发表于 2013-6-26 19:31

亲爱的豆苏 发表于 2013-6-26 18:29 static/image/common/back.gif
那1个点的腐蚀功能在一二周目还是很好用的,主要是三周目敌人太活跃了,导致云之类的效果都不好。
三周目的 ...

谢谢你的提醒~三周目敌人明显喜欢在地上摸爬滚打啊……很贱

xjxhb 发表于 2013-6-26 20:11

3周目敌人AI显著提升,其次敌人血量是 2周目的几十倍,LZ不要纠结于用什么武器,只要能打动怪的都可以,要注意元素相克。

sachan 发表于 2013-6-26 23:43

RPG9号 发表于 2013-6-26 23:35 static/image/common/back.gif
我在那个帖子里说到,以右边技能树为主,左、中为辅,用右边最后一个技能上紫渣极少失误,且伤害输出比较 ...

谢谢,请问一下你说的 慢手 和 小猫 都是在哪里可以打出来的武器啊?
刚才跑到3周目正常流程里面打了一会儿,感觉还行,就是要慢点打,但是一旦敌人被相位封锁上紫渣,用一把LV49的地狱火,还是很容易烧死敌人的。

RPG9号 发表于 2013-6-26 23:47

sachan 发表于 2013-6-26 23:43 static/image/common/back.gif
谢谢,请问一下你说的 慢手 和 小猫 都是在哪里可以打出来的武器啊?
刚才跑到3周目正常流程里面打了一会 ...

我在11楼说过了。

RPG9号 发表于 2013-6-27 00:03

sachan 发表于 2013-6-26 22:24 static/image/common/back.gif
刚才打3周目的dlc1去了,重新洗点,加了很多右边路线的技能,学了大招,然后剩下的分给左路线和中间路线 ...

建议你先做主线和有装备奖励的支线任务,暂时不去DLC,尽快把主线推到生态区刷装备,否则后面很难打。

sachan 发表于 2013-6-27 10:05

RPG9号 发表于 2013-6-27 00:03 static/image/common/back.gif
建议你先做主线和有装备奖励的支线任务,暂时不去DLC,尽快把主线推到生态区刷装备,否则后面很难打。 ...

是的,一周目打过一些dlc,感觉明显比主线要难,昨天打了一会儿dlc1,然后回到主线,感觉除了boss比较恶劣以外,杂兵比第一次打三周目来得容易了,就因为洗点的原因……

sachan 发表于 2013-6-27 12:49

RPG9号 发表于 2013-6-27 11:25 static/image/common/back.gif
如果你手头有此武器就用它,如果没有,不必再去2周目刷它了,可以在3周目去,很多童鞋都是3周目开始就去 ...

谢谢你的指点~~

xuetoujs 发表于 2013-6-27 12:54

regnant 发表于 2013-6-26 09:21 static/image/common/back.gif
三周目单机想爽,这根本就是个伪命题……没法成立……impossible

狂抢3周目单刷到到满级,跪的很爽。{:3_94:}

メイオウ 发表于 2013-6-28 10:41

sachan 发表于 2013-6-26 22:24 static/image/common/back.gif
刚才打3周目的dlc1去了,重新洗点,加了很多右边路线的技能,学了大招,然后剩下的分给左路线和中间路线 ...

带伤害抗性圣物不如直接带加生命上限的,伤害抗性圣物貌似没见过可以全属性加非属性减伤的,生命上限的圣物直接加血,生命值高了一些人物还百分比回血的技能效果也上去了,比方你原本100的生命,杀个敌人回10%血就是回10点,带个生命上限+40%就是140生命,10%就是14点,像狂枪这种开技能瞬间回半血还带快速回血的人,带个加生命的我觉得效果远比减伤圣物强
再来算笔账,带减伤圣物比如你说的减免27%伤害,比方你100的生命,就是有100点血给敌人扣,现在伤害减少27%,就是说原本敌人扣你100点血的火力现在只能扣73点,100除以73是1.37,等于你生命变相加了1.37倍,但是生命上限的圣物我现在身上带个蓝色品质的就有46.4%,也就是1.464倍生命,何况减伤圣物是对指定类型伤害进行减免,增加生命直接加耐扛度还对省生命比例恢复技能效果更好,你说那个更实惠呢

uv9 发表于 2013-6-28 11:39

sachan 发表于 2013-6-27 13:21 static/image/common/back.gif
谢谢,看了下,好像是把 逆转 那个技能加满,然后用 慢手 那个武器电击敌人再同时吸血?那个盾牌好像是免 ...

这个盾牌的作用是被电属性攻击会给盾牌充电,但是当攻击太大超过了盾牌的能量最大值时还是会形成伤害。用slow hand 近距离攻击,自己也会被伤害到,盾牌会被瞬间击穿,生命值减少,同时产生爆炸,但是又同时盾牌被瞬间充满了,slow hand 对敌人的伤害又补充了生命值,而且盾牌还带有33%左右吸收子弹的功能,结果就是不断的攻击,破盾,充满,受到伤害,补充生命值。

メイオウ 发表于 2013-6-28 11:54

uv9 发表于 2013-6-28 11:39 static/image/common/back.gif
这个盾牌的作用是被电属性攻击会给盾牌充电,但是当攻击太大超过了盾牌的能量最大值时还是会形成伤害。用 ...

这看起来好像蛮BT的。。。。。。。。。3周目下如果冲进敌人堆,或者对付无敌boss,这样的配置能硬扛吗?

sachan 发表于 2013-6-28 11:55

uv9 发表于 2013-6-28 11:39 static/image/common/back.gif
这个盾牌的作用是被电属性攻击会给盾牌充电,但是当攻击太大超过了盾牌的能量最大值时还是会形成伤害。用 ...

大致了解了~非常感谢你的指点

sachan 发表于 2013-6-28 11:56

メイオウ 发表于 2013-6-28 10:41 static/image/common/back.gif
带伤害抗性圣物不如直接带加生命上限的,伤害抗性圣物貌似没见过可以全属性加非属性减伤的,生命上限的圣 ...

减少伤害的那个应该是对盾牌的伤害也计算在内的吧,你的计算方法只计算本体的HP,没考虑到对盾牌的伤害减少吧,而且我只捡到过30%增加HP的插件。

vitahush 发表于 2013-6-28 12:01

我都是带着龟盾,抗性饰物出门,BOSS才换别的。。。。打怪都是配合主动技能CD的。。。。节奏很慢。

uv9 发表于 2013-6-28 12:16

メイオウ 发表于 2013-6-28 11:54 static/image/common/back.gif
这看起来好像蛮BT的。。。。。。。。。3周目下如果冲进敌人堆,或者对付无敌boss,这样的配置能硬扛吗? ...

敌人堆?

不太可能,魔女的固有技能带拉人,被围攻的可能不大。

无敌boss不能硬抗,魔女打无敌boss 要换其他技能
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