pk3369781 发表于 2013-6-20 19:32

古劍的介面UI做的很不入流啊!!

本帖最后由 pk3369781 于 2013-6-20 19:34 编辑

看到目前爆出的畫面是定死了,不會改了?這介面實在是不怎麼樣
說漂亮也還好,說難看也不太難看,就是設計美感欠了點火候

像是過時的遊戲UI設計

不在犹豫 发表于 2013-6-20 19:36

战斗样式什么都还用的古剑1那一套。

筑前的白梅 发表于 2013-6-20 19:47

凑合着看吧,战斗方式做好就成,打斗的时候畅快,也不在意这些了 {:3_152:}

warteacher 发表于 2013-6-20 20:43

那你说什么才算入流啊

angel88 发表于 2013-6-20 23:28

对国产游戏 拿国际眼光看 不是纯给自己找不痛快吗~~~将就将就啦~~

wangjunchen 发表于 2013-6-20 23:40

不入流? 您确定不是在说笑?????





















































垃圾才对吧?卧槽,对比轩辕剑的我不想骂古剑二的

lubin008 发表于 2013-6-21 00:34

不在犹豫 发表于 2013-6-20 19:36 static/image/common/back.gif
战斗样式什么都还用的古剑1那一套。

都变成arpg了。。。和1哪里一样了?还是有什么消息说又变成回合制了。。。。你是说引擎画面还是1的那一套吗?

demonhunter115 发表于 2013-6-21 08:48

UI像仙四的,有点怀旧的味道

不在犹豫 发表于 2013-6-21 10:57

lubin008 发表于 2013-6-21 00:34
都变成arpg了。。。和1哪里一样了?还是有什么消息说又变成回合制了。。。。你是说引擎画面还是1的那一套 ...

不是战斗模式,是样式,就是指数值的字体,特效,还有最后战斗胜利那个字体布局。

lubin008 发表于 2013-6-21 20:57

不在犹豫 发表于 2013-6-21 10:57 static/image/common/back.gif
不是战斗模式,是样式,就是指数值的字体,特效,还有最后战斗胜利那个字体布局。 ...

嗯。。。的确。。。最近几款国产游戏。。数值字体什么的。都这个样~~~~搞个粗体宋体什么的。。。各阶段伤害颜色再来区分下。。。比如4000以下红的。。4000以上黄的~

沧海客 发表于 2013-6-22 19:10

不要来黑古2

pneocean 发表于 2013-7-8 09:35

天朝子民做事历来无视细节,能省则省,便宜至上,能好一点就不要好太多,就成这个样了

Jessica_Alba__ 发表于 2013-7-8 14:39

你是玩界面UI的?

903011368 发表于 2013-7-8 23:54

UI有什么好在意的我就不懂了= =不就让你点几下吗搞这么炫游戏不好玩也没用啊

903011368 发表于 2013-7-8 23:55

非要说的话这东西就是锦上添花的吧= =古剑1UI我觉得就非常好啊简洁明快

思梦潮 发表于 2013-7-10 16:00

界面UI看起来是老土了点

我是楼上 发表于 2013-7-10 16:28

lubin008 发表于 2013-6-21 20:57 static/image/common/back.gif
嗯。。。的确。。。最近几款国产游戏。。数值字体什么的。都这个样~~~~搞个粗体宋体什么的。。。各阶段伤 ...
话说最不喜欢几把剑的伤害数字了,光看数字感觉是同一个游戏似的。。。换个样式又不难嘛。而且斜体数字又是以差不多的倾斜度叠在一起,既不直观也没显得多美观啊。。。

yyb594 发表于 2013-7-10 17:04

要说UI 不得不说 中国网游 UI基本上从来没有整洁过 都是乱七八糟

8269383 发表于 2013-7-10 19:23

看下了啊
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