~隐士~ 发表于 2013-6-19 02:07

其实好游戏不分类型,重点是剧情

认真看了板块的各位都有各人的想法综合体绝对啥都兼顾不上,真心认为最重要有核心,例如囧魂这样的就是有各色各样的角色加经典吐槽成神作,我的世界,大灾变等都是以可重复玩,自由度极高为主体,但是这需要相当漫长的时间去制作,快成品我建议还是剧情上下重点比较好,分支剧情能影响结局是近年来最受欢迎的游戏,也会引起相当一部分人的强迫症研究完美通关,分支越隐秘,游戏越耐玩

常见例子有火焰文章,行尸走肉等,幻想水浒传我也常常为了收集人物瞎跑啊,没剧情没自由度的经典巨作有啥我真说不上,别给我说CF,CS就好=_=那种日子回不来了

silveryc 发表于 2013-6-19 08:24

太过核心化了,就会使游戏曲高和寡,火炬之光、愤怒的小鸟、植物大战僵尸之类的游戏有剧情吗????
页: [1]
查看完整版本: 其实好游戏不分类型,重点是剧情