这款游戏的制作者其实是想做个第三人称射击加动作类的多模式游戏,可惜太不成熟了。还有我对3DM汉化组策划的一些话。
本帖最后由 qupeng124 于 2013-6-17 19:30 编辑设计组本来想做成战争机器那种感觉的效果,还想再带点刺客信条那种攀爬模式,最后自由度高点。抢也要酷一点。
结果看似战争机器样子但是人物连最基本的眨眼都不会。 攀爬模式有时候也很蹩脚,加速跳还要带滚的,有些地方还出现跳跃的BUG,任务路标都没有,不知道那里集合,队友AI几乎都是负数。
游戏里的抢也太差了,还不如荒野西部枪手里的抢呢。
我觉得这款游戏的汉化是在浪费汉化组的时间,为何不去汉化一下更好的游戏呢?
如果汉化组找不到什么汉化游戏,那可以开个汉化投票版块啊,让玩家把想要汉化的游戏都说出来,说说为什么要汉化这款游戏,游戏有那些吸引人的地方,最后大家一起投票。(每个IP地址只能投一次票,以免乱投)然后汉化组和技术组讨论解决技术难题后,再做最终汉化。
这样汉化大家想玩的冷门游戏,总比毫无头绪的汉化游戏要好很多。
您这么说似有些道理,可是汉化组毕竟还是民间组织,我想是可以按自身意志进行汉化,毕竟汉化并非商品。 其实我挺支持楼主的,汉化组可以汉化些好游戏。
刚出的《勿忘我》我感觉就是在浪费汉化组的时间
其实汉化组并不需要汉化写什么大游戏,有很多2个多G的游戏都不错的 ssong3785 发表于 2013-6-17 23:15 static/image/common/back.gif
其实我挺支持楼主的,汉化组可以汉化些好游戏。
刚出的《勿忘我》我感觉就是在浪费汉化组的时间
其实汉化组 ...
勿忘我好像是自带的繁体中文吧,不需要汉化组汉化的 ssong3785 发表于 2013-6-17 23:15 static/image/common/back.gif
其实我挺支持楼主的,汉化组可以汉化些好游戏。
刚出的《勿忘我》我感觉就是在浪费汉化组的时间
其实汉化组 ...
自带的繁体中文
页:
[1]