金庸無雙v2.0,劇情的分歧劇本展示,歡迎投稿! 儀琳,童姥,甚至是「她」都可能......
本帖最后由 晴天(金庸) 于 2013-6-13 23:20 编辑在金庸無雙v2.0中,我們想設計很多不同的分歧,這麼多劇本,也需要大家投稿!{:15_611:}
舉例:
笑傲江湖線,在令狐沖回雁樓重傷後,玩家跟儀琳背令狐沖逃走時,
儀琳體力不支而昏迷,令狐沖則被曲洋爺孫倆救走。
這時,看到昏迷的儀琳,你可以選擇..................**** Hidden Message *****
看帖回文者大富大貴,越多人回文,我們受到激勵無雙2就越快出喔!!![心动]
越少人就.....................[不要啊]" />
支持!!!!!顶!!!!! 小谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢下学习型下
谢谢分享~ 本帖最后由 kill4862 于 2013-6-13 23:30 编辑
看看
晕,仪琳居然自杀了,就不能把她收了
我想看看能不能把小师妹抢回来,留给林平之就是浪费 哈哈,很有创意啊
哈哈,很有创意啊
大大工作量很大啊
可以选择对仪琳怎样怎样吗?呵呵~{:2_37:}
选择乘人之危的话,仪琳可以不要自杀吗?可以娶她做老婆吧~:loveliness: 对不起~~你是个好人~但是。。 本帖最后由 4901270 于 2013-6-14 00:29 编辑
我觉得 RPG 要有 人性善恶两面 抉择。比如 少女卷轴 MOD。:P
神雕剧情里 玩家 干掉尹志平,推倒小龙女。而不是让一朵鲜花让牛给拱了,这种杯具发生。:lol
做剧情选择的时候有个关键点,选项怎么做可能会影响它的自由度的感觉吧。
其实有的时候选择分歧会在人不注意的时候发生,这方面我觉得质量效应的方式是最直观的,蓝色或者红色的选项给你提醒,这是选择关键点。
我们在对话选项如果能做成这样来分辨会更直观吧,或者在有剧情选择的时候,在角色头上显示感叹号都可以。
虽然我说的不是投稿的事,也希望制作群可以考虑一下。投稿的事就先支持一下吧!
大大工作量很大啊 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhh 后来才看到隐藏的……那亚古的PO上的选项效果感觉就不错了,但是就单说仪琳那个选项如果做成选了趁人之危结果仪琳就自杀,虽然按常理来说可能是会这样!但是对玩家来说那这个选项不就没意义了吗?玩家的心态就是我们要福利,我们要后宫,结果这选项虽然符合常理却不符合玩家的利益,不是才会让人觉得奇怪吗?
好东西,谢谢了额 嗯 看介绍真的很邪恶。。。。 来看看~~~~
呵呵...冰室剧情很邪恶...........不过,我喜欢{:3_94:} 不错~~{:3_94:} :)谢谢楼主分享,支持无双2:lol
。。。略邪恶 吾生来为侠 却不知侠为何意。
求围观
支持支持支持
啥玩意??? 好游戏要支持啊 ddddddddddddddddddddd 看看看看看