太过于追求真实,反而觉得很隆长的一部作品
{:3_93:}感觉是探险道的深入版,但刻画的也太细了,反而很累心。可以细细研究(天天玩) 一个星期只休息2天的我,实在无力玩下去了。可见工作室的功力有待加强,很赶的一部作品,就像是大家把对游戏的所有理念和想法一起堆进来了,但没有人后续做统筹规划和精简。
不鲜明是致命伤,
感觉还是不错的,不会是赶工的作品 无特色
还有 装备系统实在不想吐槽,,, 缺点较大,但不掩亮点。毕竟一个小体积小品游戏,你指望那有多么出彩无非呓语。
嗯 不知道怎么回事 玩着玩着就闷了 游戏的确不错 就是有些设定非常不合理 节奏稍微有点慢 队员全是吃货,一天打猎下来都不够吃的。。。
商店里吃的还那么贵。。。。 {:3_101:}其实个人感觉是辅助功能太那啥,自动分配扎营永远只有一种模式(战士防守,斥候侦查,其他人全去打猎),起码的应变都没有(起码有了额外的草药和肉自动分配个人去处理都不会)每次扎营都要手动来,时间久了觉得很枯燥 ....扎营还好 只要 设定一次 就 差不多了 不会变最多 如果肉多了 找几个人 换下 就好了
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