缡夏 发表于 2013-6-11 21:01

《蒹葭:冒险之旅》r1开发板讨论

蒹葭冒险之旅r1开发板讨论专贴。

欢迎各位大神在此提出你宝贵的意见或建议。

发表评论前请点击:http://bbs.3dmgame.com/thread-3884103-1-1.html]蒹葭冒险之路开发第一版

神吐槽什么的多多益善啦!{:3_101:}

有好的意见咱敢不加分吗?{:3_123:}

神人什么的咱敢不膜拜吗?{:3_124:}

总之咱很卑微很弱小的啦!{:3_130:}

既然如此{:3_112:}

让意见的声浪更猛烈些吧!{:3_120:}





为啥非要弄几个 发表于 2013-6-11 21:06

本帖最后由 为啥非要弄几个 于 2013-6-11 21:13 编辑

沙发....ARPG不就好了....类似塞尔达神马的也不错...

为啥非要弄几个 发表于 2013-6-11 21:06

板凳....

playwp 发表于 2013-6-13 06:14

玩了一下 大概知道 制作组的 一些方向了 现在这种状况剧情这玩意儿 毫无意义
1.装备系统 这玩意儿是重点如果没那么多精力 直接参照 暗黑2的 装备系统也可
2.技能系统 看是什么心态了 如果是刷草游戏 那么 这个系统 你只要 4种类型即可BUFF DEBUFF 单体 群体然后随便取点名字就行 如果想做的完善一点 那么技能就比较麻烦了 码技能的估计 会吐血
3.战斗画面这个见仁见智了 这玩意儿 是花费精力最多的 如果时间充裕 可以慢慢添加
4.纸娃娃这个 同上 美工 需要付出太多了 这就是现在的主流厂商 多数开发3D游戏 而不是2D游戏了 成本太高了。
5.剧情 千万不要太口水化剧情何为口水化比如过多的使用 2次元语言 网络语言等 这玩意儿和美工一样 都是需要一些 思想飞跃人士 才能编出来的
6.音效 随便找点游戏音效 套用即可
就目前状况看 弄出1.2 这2条 应该很快345 这3条 估计得2年左右才能比较完美

个人猜测 本作 估计做到最后 也就是一个中规中矩的 游戏 无出彩 瑕疵不算太多那种

billwei800 发表于 2013-6-14 13:29

说实话做成RPG感觉就很俗了,玩了一下,战斗系统还是宠物小精灵那种.......虽然是独立游戏个人开发已经很不容易了,但是总得做的有点出彩的地方吧
要做RPG的话我觉得就得走剧情路线了,战斗什么的能忽略就忽略了,千千万万的RPG大作里面各种战斗系统已经让我们审美疲劳了。像《去月球》那种剧情极好的游戏即使用RPG制造做也是一样的
最好能做成ARPG,就算是伊苏那种冲跑攻击的也能给人点战斗感,宠物小精灵这种模式我小学就玩腻了.......
如果其他都已经定型不能改了的话可以在场景、设定上出点新意,最好不要照搬日式RPG那种剑与魔法风格,主角是万年大好人四处拯救世界那种,可以改成校园风格或者是现实世界的场景地图

moonangel 发表于 2013-6-15 19:39

我是个专业的游戏制作人,在3dm免费下了快10年游戏了,如果开发组遇到什么困难可以pm我,只要是制作游戏方面的我都很精通。

lichyoung 发表于 2013-6-15 21:55

刚刚玩了下,看到采用了DND的规则(虽然不知道是不是只是个简单的阵营),如果会套用很多DND规则的话,剧情方面就不要太水了。这样真的很违和。我是指剧情尽量不要太娱乐向,其他的看后面完善吧,毕竟才一点点东西
页: [1]
查看完整版本: 《蒹葭:冒险之旅》r1开发板讨论