想自制一个mod
1木材可以制作3树枝看上去很简单,但是看了游戏里面的文件,不知道该从何做起。
看了论坛一个教程贴表示依旧云里雾里,希望有高玩能够解救我。 现在可以通过修改scripts/recipes.lua制作出1木材1树枝,如果要像建筑那样,一下子造6个或者造8个,应该怎么做呢?
同时如果要对这个项目添加可以显示的注释又应该怎么做呢?真心求解。 scripts/strings中RECIPE_DESC下可以添加相应的注释,但是怎么想木墙一样1变4,不知道在哪里改了OJZ。 weston 发表于 2013-6-11 12:09
scripts/strings中RECIPE_DESC下可以添加相应的注释,但是怎么想木墙一样1变4,不知道在哪里改了OJZ。 ...
去饥荒mod吧问问去吧,大神很多 weston 发表于 2013-6-10 18:07 static/image/common/back.gif
现在可以通过修改scripts/recipes.lua制作出1木材1树枝,如果要像建筑那样,一下子造6个或者造8个,应该怎 ...
墙之所以能建多个,是游戏目录\data\scripts\prefabs\walls.lua文件中{name = "stone", tags={"stone"}, loot = "rocks", maxloots = 2, stacksize = 6, maxhealth=TUNING.STONEWALL_HEALTH, buildsound="dontstarve/common/place_structure_stone", destroysound="dontstarve/common/destroy_stone"},这样的句子决定的,也就是说墙本来就是一堆来计算的,如果将树杈也改成一堆,就可以实现你想实现的用1个木头造多个树杈效果,但直接收集的树杈也会变成多个,还是1个木头造1个树杈吧,鲁滨逊漂流记中1棵树也就造1块木板{:3_107:}
lvyan2015 发表于 2013-6-12 15:54 static/image/common/back.gif
墙之所以能建多个,是游戏目录\data\scripts\prefabs\walls.lua文件中{name = "stone", tags={"stone"},...
谢谢,我就想通过这个过程学学看mod怎么制作~ 本帖最后由 lvyan2015 于 2013-6-12 22:31 编辑
weston 发表于 2013-6-12 21:39 static/image/common/back.gif
谢谢,我就想通过这个过程学学看mod怎么制作~
哦!那就去 http://bbs.3dmgame.com/thread-3878070-1-2.html“易宁:三步学会制作饥荒Mod” {:3_102:} lvyan2015 发表于 2013-6-12 22:26 static/image/common/back.gif
哦!那就去 http://bbs.3dmgame.com/thread-3878070-1-2.html“易宁:三步学会制作饥荒Mod” {:3_102: ...
{:3_104:}thx
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