卡表再一次华丽而又浪漫的踩了自己一脚~~~!!!!!!
题材真的不错,画面风格都很好。就是这个坑爹的战斗部分,这个那是格斗啊,就是一个全程QTE。通过自定义一套连招来获得恢复创意真的很好,只可惜BUG太多,比如在敌人众多的情况下六连基本不可能打出来。而且连招timing的判定有过于严格,使得战斗毫无快感可言。最坑爹的就是格斗只能对单一目标判定(除了特殊技能以外),当一群敌人围住你的时候,只能打一拳换个地方,实在打的难受。卡表你好歹做格斗起家的,怎么会这样砸自己的招牌?如果此作格斗部分能有像刺客或是蝙蝠侠这样的水准那么这个游戏很有可能成为一个新的经典系列。
确实打得难受
大战过后禁止使用武器是哪个脑残想出来的????? 说得很中肯,的确动作和格斗太憋屈了,打的太难受了而且动作也很僵硬,视觉也不自然。 楼主正解
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