连击技连招分享,配搭招式思路
本帖最后由 gigi99 于 2013-6-6 14:13 编辑有多少玩家会认真去看待各组合拳连技用法,四种类的招式(打击、回技、补血、增强)就是让玩家自由配搭在各情况下使用连技,这我展示一下我的配搭,有让快速回技的,没血时有一套专门回血,其他都是并最高伤害,你们也可以有自己的一套配法。
用修改器玩遊戏我没意见的,但如果用了修改器后乱打一团过关,尤其那些用一击必杀的说这遊戏没什麼打击感,这根本就是没意义的乱吐槽。
可否解釋一下如何用 谢谢,分享按楼主的方法我设下!才玩到第五关! 本帖最后由 cindywdj509 于 2013-6-5 22:46 编辑
跟我的差不多,补血的我直接放在了第二栏,比较快,因为到后面很难连到4拳以上,第一栏是回cd的,快速有效,至于第三栏我是直接清空的,因为第四栏的爆发足够秒任何可以打的怪了,
第四栏我比较喜欢把蓝色记忆技放在最后三个,损伤是650,650足够秒任何的怪了。其实到后面都是闪避的比较多,真的能一套连下去的机会少很多的了,最后一关打艾奇我基本是按几次空格才有机会来个补血拳,而且只能两下就又要按闪避了
又一个鼠标杀手! 战斗不流畅这是事实,主要是连击容易断,必须攻击同一个人才能保持连击,偶尔在墙角一翻滚连击又断了,真tmd蛋疼 本帖最后由 syasuke 于 2013-6-5 23:03 编辑
a2337116 发表于 2013-6-5 22:40 static/image/common/back.gif
你这连的太差8连击才860伤害。连击增效必须要尽最大可能连续。
最好的就是第三排,1个红色加4个连击,伤害 ...
貌似没有最合适的,只有理论上最合适的。因为对我来说第二套连击相比较其他的连击难按出来,碰到实在是紧急的情况我会选择临时换属性。。。。。。。。。先收藏看看
月明如晦 发表于 2013-6-5 22:44 static/image/common/back.gif
战斗不流畅这是事实,主要是连击容易断,必须攻击同一个人才能保持连击,偶尔在墙角一翻滚连击又断了,真tm ...
出技断一是自己操作问题,一是被敌人攻击打断,这都十分合理,如果被敌人打主角还像无敌般继续出招,那时又惹吐槽党说了。 理论上无限连招,实际上三个敌人一包围就很容易被打断,就算简单模式也是
媒体评论说这游戏的战斗系统让人有挫败感,最高难度连TM回血的连技都按不出来
杀敌简直是种折磨,我简单通关后本想挑战最高难度,结果只打了一关手就抽筋了 二楼的好意见,发帖回文就是要有意思.
我还有几个招式未解锁,这连招都是为初步对应情况,二楼的意见很好,希望我能找到配搭更高伤害的发图分享. gigi99 发表于 2013-6-5 23:15 static/image/common/back.gif
出技断一是自己操作问题,一是被敌人攻击打断,这都十分合理,如果被敌人打主角还像无敌般继续出招,那时又惹 ...
你智商又捉鸡了,我的意思是对不同敌人出招保持连击,懂?不是你说的什么被打断了,请麻烦用你的24k硬化氪金狗眼好好看看我的帖子,我说的是只能对同一个敌人攻击才能保持连击,一旦进行对多人攻击就无法保持连击,我说的这么详细你再看不懂我也没办法了
a2337116 发表于 2013-6-5 22:40 static/image/common/back.gif
你这连的太差8连击才890伤害。连击增效必须要尽最大可能连续。
最好的就是第三排,1个红色加4个连击,伤害 ...
你說啥第三欄第四欄我真的看不懂你指哪個? 能否以樓主的圖說明讓小弟瞭解拜讀一下...... 刚开始玩,那个连击系统还摸不太懂
连击确实给人感觉不流畅,要能像蝙蝠侠那样就好了:)
而且,一套连招用了一个招式,另一套就不能再用这个招式了,这个限制有点莫名其妙:(
一个红+3个蓝就接近600了,中等难度的小兵根本扛不住5连击,boss一套都是1/4的血。
我打最长连击都是为了混经验。 a2337116 发表于 2013-6-5 22:40 static/image/common/back.gif
你这连的太差8连击才890伤害。连击增效必须要尽最大可能连续。
最好的就是第三排,1个红色加4个连击,伤害 ...
没科技含量的拳头整这么多名堂,去!
0948217713 发表于 2013-6-5 23:32 static/image/common/back.gif
你說啥第三欄第四欄我真的看不懂你指哪個? 能否以樓主的圖說明讓小弟瞭解拜讀一下...... ...
一共四个组合技能栏,说的1 2 3 4栏就是指这个
算了,我看还是开个修改器,通关党玩事 a2337116 发表于 2013-6-5 23:54 static/image/common/back.gif
一共四个组合技能栏,说的1 2 3 4栏就是指这个
請問右邊拳腳的圓圖下有箭頭的,是代表啥意義? 謝謝! 0948217713 发表于 2013-6-5 23:59 static/image/common/back.gif
請問右邊拳腳的圓圖下有箭頭的,是代表啥意義? 謝謝!
这通关了也没发现有什么特别的。听别人说DLC送技能,不知道那个箭头是不是代表DLC下载的意思
a2337116 发表于 2013-6-6 00:01 static/image/common/back.gif
这通关了也没发现有什么特别的。听别人说DLC送技能,不知道那个箭头是不是代表DLC下载的意思
...
有箭头可能是起手比较快.....推测...没研究过
本帖最后由 kgkggl 于 2013-6-6 01:55 编辑
gigi99 发表于 2013-6-5 23:15 static/image/common/back.gif
出技断一是自己操作问题,一是被敌人攻击打断,这都十分合理,如果被敌人打主角还像无敌般继续出招,那时又惹 ...
我3连打完第二下,向目标躲闪(就是翻到目标背后),然后直接按第三下的攻击键(当然是打同一目标),能连完
a2337116 发表于 2013-6-5 22:40 static/image/common/back.gif
你这连的太差8连击才890伤害。连击增效必须要尽最大可能连续。
最好的就是第三排,1个红色加4个连击,伤害 ...
受教於二楼的解说,重新招式组合后,发现这遊戏最高输出应是八连击1270伤害了,但受限於招式数目,若想6连及8连都追求高伤害的话,在能全分配招式下6连有860伤害,8连有1015伤害,所以要如何配搭组合就看自己兴趣了。
早说对使用修改器的人没意见,但相信你们对这篇文主题都没多研究,那谢绝这类人回文好了,不送。
我想说伤害那么高也没用,小兵根本就没有能挨到你最后一下的,boss基本没等你打完就反击了:L 本帖最后由 gigi99 于 2013-6-6 14:21 编辑
早猜到有像楼上的回文,玩法操作人人不同,我知道要打出完美8连机会很难,难道都没用"Q"技能各种晕人,大连击,人体爆蛋吗?不是一定只对boss用,有时十多只小怪同场加上小boss技能,你硬要打出6连8连,不打断才怪.
还有这篇是讨论连击招式组合伤害,不是讨论如何打怪.
gigi99 发表于 2013-6-6 14:19 static/image/common/back.gif
早猜到有像楼上的回文,玩法操作人人不同,我知道要打出完美8连机会很难,难道都没用"Q"技能各种晕人,大连击, ...
2B你好。。。2B再见。。。(为啥说你2B自己去体会你的话)
楼上来找抽的把 不明觉厉 cindywdj509 发表于 2013-6-5 22:42 static/image/common/back.gif
跟我的差不多,补血的我直接放在了第二栏,比较快,因为到后面很难连到4拳以上,第一栏是回cd的,快速有效 ...
求签名图片出处。。
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