12小时流程后的感受,给犹豫下载与否的朋友提供些参考.
本帖最后由 dzcsr 于 2013-6-5 11:57 编辑缺点.其实归根到底就是一个,
有很多经典游戏的影子,
爬爬爬(刺客系列,波斯王子系列),
打斗系统(蝙蝠侠),
......
可惜只学了一半没学好全部.
优点,很多.
音效,游戏过程中,感觉音效很适合游戏背景,
不仅恰到好处,还经常给到我惊喜,很喜欢.
美工,很多场景我都是慢条斯理走过的,
慢慢欣赏一下场景设计,很有味道.
主菜单那边还有个"额外"里面有很多插画和3D模型,
随着游戏的进程而开启,一开启新的我就会去看.
记忆修改模式,
个人认为这个是整个游戏最亮眼的地方,
因为游戏的题材是有关于"记忆"的,
这个题材虽然被用烂了,
可是没几个用好过,
而这个游戏,很好的把这个题材往一个新的方向发展,
如果各位有看过甚至喜欢一部叫"蝴蝶效应"的电影,
那么,
请立马下载这个游戏.
最后,
我建议大家暂时别把这个游戏分类型(尤其别信它是个ACT),
就纯粹当作是一个游戏(个人认为很有潜力发展出新一类的游戏玩法)去看待,
那么整体的感觉就会很好.~
不错,说的还挺可观的,蛋疼,我一看女主张的样子就不惜拿过去玩了。。 LZ说的很对 每个游戏的侧重点不一样 这游戏的重点根本不是格斗 就好像古墓丽影的重点不是枪战一样 谁又会去挑古墓丽影的战斗多么多么渣呢 希望二代能升华,场景这么漂亮要到处能逛逛多好,多些场景互动破坏什么的,镜头搞好来,如果有二代的话·················· YHB19820419 发表于 2013-6-5 13:31 static/image/common/back.gif
希望二代能升华,场景这么漂亮要到处能逛逛多好,多些场景互动破坏什么的,镜头搞好来,如果有二代的话·· ...
嗯.
但愿如此.
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