落水的猫 发表于 2013-6-2 22:17

伤害能不能不要这么高,几千几千的!

其实也不是大问题啦,只是我觉得,每次打击的伤害都几千几千的,有点山寨游戏的味道,我更喜欢那种伤害几十几十之类的,这样看着更加真实!(好吧,其实都是一样)

sillyyuan 发表于 2013-6-2 22:20

个人感觉无所谓,但目测几十几十的伤害拉不开武功层次和等级之间的差距……

liuxingyus1 发表于 2013-6-2 22:28

后期boss血数万{:3_105:}

杨俊逸1 发表于 2013-6-2 22:31

几千几千可以拉开差距,增加游戏复杂度

317dzheng 发表于 2013-6-3 05:02

主要是Boss的血太高了...

holun913 发表于 2013-6-6 07:15

後期boss 血量數十萬你要打幾十幾十打到什麼時候;P

minjin8855 发表于 2013-6-6 08:55

holun913 发表于 2013-6-6 07:15 static/image/common/back.gif
後期boss 血量數十萬你要打幾十幾十打到什麼時候

兄弟说的有道理:handshake

char59420 发表于 2013-6-6 12:45

和兰古瑞萨一样hp固定10,那就爽吗

喵先.Sen 发表于 2013-6-6 13:06

如果只是血量固定   最终BOSS的防御加成比较高的话也不错阿
不过人各有所好有人也喜欢看到数值几千几千的跳比较有成就感
不过我个人还是比较中意LZ这样的 血量固定只是针对防御值去减去伤害
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