S.S.D.D.1980 发表于 2013-6-4 18:30

LZ第一句话的红字部分完全适用另一款黑马级的神作——《暗黑血统1》

K_nakata 发表于 2013-6-4 19:00

游戏对卖点的定位错了,本来那个修改记忆的创意真心不错,大量利用的话绝对有成为一线大作的潜力,可惜居然没有大加利用,却把打斗强化并作为卖点之一,而且还没做好,只能说遗憾了。话说想当年刺客信条1也是这样,所以还是能看看是否下一代能有所改进。

firzen999 发表于 2013-6-4 19:16

感覺比當初看宣傳片時差很遠,不過正在解壓中,還是得玩過才知道

dmh1177 发表于 2013-6-4 19:20

我觉得现在就很好了 要什么自行车啊 每款游戏的侧重点不一样 比如古墓丽影的重点永远不在战斗而是冒险解谜 怎么没人给古墓丽影战斗挑毛病呢 如果要挑的话也能挑出一大堆来啊 所以你们就知足吧 俗话说知足者常乐

ap1990 发表于 2013-6-4 21:22

你傻了吧?其实整个坛子都是我的马甲,就我一人陪你聊天呢,不信我换个马甲还说这句话

6030177 发表于 2013-6-5 21:33

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