合体更好 12基本完美;11内政惊艳,战斗不足;13废品 12也叫基本完美?用一个武将就可以扫地图的游戏也叫基本完美?
13很多人吐,但我最喜欢的还是13,难度是几款里最大的,玩的时间也最长。
13是势力平衡性做的最好的一款,里面的高级武将,以及NB技能武将成为重要战略资源,这是前几款没法比的。 我也比较喜欢13,不用窝在家里发展科技最后一波,我喜欢13的边打边用资源研究资源,这样会很好的让玩家自己进行发展科技的先后顺序 13的路让信野更有战略性,合战之前的计略成了重要部分 13里 没有统帅的智将 几乎没有用武之地 再强大的科技没有武将发动战法也白搭 比如中前期伊达家 原版武将根本就没有培育性 PK版 只要有传承属性带特技的武将 就能练出一堆来 连TM一条哥哥都能逆天:lol 战斗是11最好吧,这次14回归11的战斗了,绝对给力 很多人说11好13烂,我和楼上的仁兄说的一样11平衡的确作的不好,立花道靴太逆天,13不错我机子里面还有11和13,我还是选择13,当人青菜罗布各有所爱! weibconan 发表于 2013-9-7 19:32 static/image/common/back.gif
战斗是11最好吧,这次14回归11的战斗了,绝对给力
14的战斗是10的模式,你会失望了。
策略要数10最有特色
10代最好…… 如果玩儿过9代岚世纪,就会发现,11的战斗就是9代的演变,战斗上的大变化来看还是12开始的~ 12和13每个武将都能带个万把人,全世界人民都到日本参战了! 我比较喜欢玩13,全局的统筹与战略部署非常有意识
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