rich19999 发表于 2013-5-29 23:58

看了2.0预告,真要感谢大大们的辛勤耕耘,在下有些拙见不知可行性何如?

我知道2.0在目前看来,已经融合了众多游戏之所长(包括单机的网游的),这样很好啊!在下突发奇想,大大们肯定知道光谱有款游戏叫《天下霸图》,如果2.0能借鉴之加入了主角开山创派的话,是不是更有意思了,比如说主角到了一定的江湖声望或阅历可以开派,然后可以收徒,教授武功,自创武功等等,融入了沙盒玩法,为了抵御其他门派来挑衅就要注重弟子的培养和门派的运营!请大大们给予意见看是否可行。





vinsongsy 发表于 2013-5-30 00:01

这游戏继续YY下去,最好的结果就是做成网游了

万劫夜 发表于 2013-5-30 00:06

RPGmaker做不了联网系统,这游戏继续做下去会是个rouge-like

亞古 发表于 2013-5-30 00:46



光是這種天下霸圖式玩法,就足以開一個新的遊戲案了,
真加入我們估計會不成年人形了
V2.0暫時無法實裝,等完成後再看看吧!

jl0329 发表于 2013-5-30 10:20

不要想一口吞个胖子,一点点来吧。 元素多固然好,但是做不好还不如少而精。

楼主建议的模式可不是一两句话就能做出来的。 慢慢来吧。

kill4862 发表于 2013-5-30 11:40

亞古 发表于 2013-5-30 00:46 static/image/common/back.gif
光是這種天下霸圖式玩法,就足以開一個新的遊戲案了,
真加入我們估計會不成年人形了
V2.0暫時無法實裝, ...

2.0能加入窗口大小调整吗?现在只能默认或者全屏。

rich19999 发表于 2013-5-30 16:45

恩了解,谢谢各位大大
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