既然蒹葭有兴趣开这个大坑,那我不妨提出一个全新的概念。
目前玩家所接触到的游戏类型虽说已经非常丰富,内容也比以前有了很大的进步,类似老滚系就给了大家一个非常开放的空间。但是不是这样就够了? 我一直在思索,什么样的游戏才能有更大的扩展空间。
我的结论是:能不能把游戏模型设计成Unix或者Android这样的平台。。。顺便放出代码。。。让全世界玩家来帮你添加各种元素吧。
说起来是容易的,不过我也不懂编程,不知道这个想法是否太异想天开了。大神勿喷。
额,这样的概念确实大胆,但没有游戏的骨架,即使添加各种元素,也会10年都做不出一个游戏 这里我算是剧透一下吧。
游戏引擎是可跨平台的,在几个星期以前就在linux上编译成功并运行了,还利用valgrind顺利的解决了几个内存越界BUG。
但是由于lua杯具性的编码问题,中文显示不正常。
另外游戏本身是引擎C++,逻辑代码是lua这种模式(就如同饥荒一样,事实上Unity的游戏也差不多是这个模式)。
到时候会放出可以任意修改的版本,使玩家可以添加元素甚至重做这个游戏。 能否干脆做成英文版然后来汉化自己的游戏呢?这样更加国际化一些,老外也会帮忙添加自己的东西上去吧,老外一般都喜欢楼主的那种说法的游戏的似乎 paddy123ab 发表于 2013-5-28 18:26 static/image/common/back.gif
能否干脆做成英文版然后来汉化自己的游戏呢?这样更加国际化一些,老外也会帮忙添加自己的东西上去吧,老外 ...
这个任务嘛,我认为应该交给海盗湾了,我们只管出中文的游戏,让他们去破解+英化吧{:3_94:} 要PC版的,其他的可以不做,要WINDOWS平台的,其他的可以不做,
要GTA类型的游戏,其他的可以不做,
集中精力打歼灭战,节省精力,节省时间! 本帖最后由 titan585 于 2013-6-1 23:24 编辑
好吧……没看到C++
我大LUA果然还是很犀利的
dorney 发表于 2013-5-28 21:29 static/image/common/back.gif
这个任务嘛,我认为应该交给海盗湾了,我们只管出中文的游戏,让他们去破解+英化吧 ...
看到这句话好兴奋<笑>
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