前有子牙垂钩执钓 后有毛遂挺身自荐,兼阴童靴,想要设计叫好叫座的游戏看这里。
在下不才,无复以求,也愿拙计相赠现在PC游戏基本上受制于游戏机画面是基本停滞的
所以个人认为把精力放在题材上来,游戏题材不妨是国人喜欢三国或者水浒
理由很简单,欧美文化没有亲切感
不妨在画面上可以用比如水墨山水画,又有卖点又有特色又讨好国内的消费群体
游戏类型其实有点伤脑筋,RPG老套,APRG没落了,战旗SRPG吧好是好,成本低,不过个人偏向这个
但终归单机也无非就是这样了,不建议3D第一视角射击类的,没有理由
其实真要做款好玩单机其实也不难,借鉴下成功游戏就不无脾益了
天下文章一大抄,至于抄出怎么样,那就八仙过海了
頂貼他們說了是2d回合rpg啊
我倒是覺得那個構想是很靠譜的,2d回合需要的開發成本比較低,這種遊戲本身就是一種靠創意的小品遊戲而且做好了一樣是精品
至於題材,我倒是覺得三國水滸已經被出的沒任何新意了,反而不如弄一些比較有親和力的內容,反正是要吐槽 二维回合制角色扮演,这个是铁板钉钉的.乃们就等着玩吧. 闹这么大动静……最后出个用RPG大师做出来的游戏……坑爹也就这样了吧 wjgudelian 发表于 2013-5-28 11:45 static/image/common/back.gif
闹这么大动静……最后出个用RPG大师做出来的游戏……坑爹也就这样了吧
不是RPG maker 是自己做的引擎,不过对画面不要有太大期望,毕竟是免费游戏,还是业余制作的,没有那么多美工
建议可以提,但是必须符合实际。蒹葭毕竟是搞汉化的不是纯做游戏的,要求始终不能太高。当然大家抱有对蒹葭出品游戏的期望总是好的。LZ提意见前可以先看置定。你的意见不错,但是很遗憾,和我们之前的工作不符,故不能采用。 wjgudelian 发表于 2013-5-28 11:45 static/image/common/back.gif
闹这么大动静……最后出个用RPG大师做出来的游戏……坑爹也就这样了吧
RPGmaker还扯这个?你不闹呢吗?提高自己的修养跟思维能力宝贝儿....哪些的RPGmaker?
wjgudelian 发表于 2013-5-28 11:45 static/image/common/back.gif
闹这么大动静……最后出个用RPG大师做出来的游戏……坑爹也就这样了吧
那個 你也太小看他們了...人家畢竟是一個團隊做遊戲,又不是一個人無聊做著玩 说实话,个人感觉要在PC做成功的概率很低
不如在手机移动平台上想想倒是有点可能 -,- 刚看了下那个引擎。。。 这游戏 只能做到 2 D平面 或者 是俯视视角。。。=。=画面 有点 FLASH 效果=。= 至于内容应该和传统 类游戏 没啥区别 毕竟素材啥的网上的 都有现成的。。。自创的部分 主看系统策划和 故事内容-,-其他的 感觉 技术受限 不会有多大的效果 做一款游戏出来有多难,只有我们这些职业做游戏开发的人知道,所以无论这游戏最终能做成啥样子,我都会默默的看着你们,然后心里想,嘿,知道苦逼俩字咋写了吧 redblack9414 发表于 2013-5-30 15:53 做一款游戏出来有多难,只有我们这些职业做游戏开发的人知道,所以无论这游戏最终能做成啥样子,我都会默默 ...
苦逼并快乐着…哈哈!好吧其实我一直在偷懒,我反思 henrymilan 发表于 2013-5-28 12:02 static/image/common/back.gif
不是RPG maker 是自己做的引擎,不过对画面不要有太大期望,毕竟是免费游戏,还是业余制作的,没有那么多 ...
哈哈!我只是来刺激一下让大大们吐出更多信息的!多少有点成功了!游戏画面不是重要的,重要的还是游戏性啊!
若不能以声色取胜,那便需以创意为世人所足道
另辟蹊径,剑走偏锋,不能说没有几分转机在其中
以前我是喜欢三国水浒,现在看到就想吐 能不能换点新鲜的?
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