太阁6+信长之野望14=《信长之野望14:创造》预计2013年九月发售
今天偶看到的新闻,发出来给信长太阁粉丝分享:lol:《信长之野望14:创造》 昨天公布了,发米通也做了发布会稿件,但是由于信息太少,没有怎么重视。今天联系了光荣的朋友,了解到发售日期还没定,为了30周年都在赶工,争取9月份能出来,不过跳到31周年的可能性也不是没有。玩法上,这次会焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传:victory:,再结合4gamer昨天的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,和有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。
新闻链接:http://www.3dmgame.com/news/201305/2280338.html
两个都玩一下 两个的结合?会不会是不伦不类 :lol那就是310的那种形式喽,我挺喜欢,不喜欢养成的可以选君主就是了,灭了还可以卧薪尝胆 我估计也是310模式。。。。选武将模式。不是君主模式游戏! 本帖最后由 paul3106 于 2013-5-27 07:10 编辑
历史游戏越来越无人问津,关键是单调
期待暗荣 把信野,太阁,割草无双整合了啊,又好又省钱,航海也能加入就更好。 楼上的说的好。。。。来个30周年大合集《信长太阁无双整合版》! 楼主一定要回答我啊,真的是310那种模式吗???太激动啦!! 个人觉得还是《三国志10》选武将模式自由,可以选择效力喜欢的大名,也可以自己拉起一支队伍单干,当然要是可以像太阁,选择商人模式连锁店一统天下,那更受欢迎,新闻上说,此版本有300个城池,统一可是够大家喝一壶的。。。相比较类似《三国志12》选君主模式游戏趣味大减,主要是单调,除了战场攻城还有点乐趣,其他就没啥意思了. 天统其实也不错 就是不够华丽 割草无双就算了吧 呵呵 文明的丧失 其实暗荣就把革新给hd化一下,添加个人口系统控制下征兵量,再强化下ai就很完美了,别在整出个像312,nb13这样的渣作砸自家招牌
期待中 希望不要像312那么坑爹 看见太阁6就进来了...可惜太阁六不能出了 太阁6 速度啊。。。 只要别和312一样就行。。。期待ING。。。 非常的期待,如果像太阁的话 有太格的要素好 真想楼上说的能整合就太牛了。不过工程太耗大了,要开发很久不太现实啊,暗荣这么黑。 现在已经10月10号了。看来是31周年庆的样子了。哈哈哈
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