路过拿积分
黄某 发表于 2013-5-26 19:01 static/image/common/back.gif
当时就是这样 莫名其妙地通关。。。
输过那边有个地方,一直刷经验,对方的小兵都是几万人,但是很容易打死。可以刷经验,我们好像叫那落凤坡。不知道是不是 还好像真的叫落凤坡 挺好玩的,经典再现吧,习惯玩三国的游戏,这个还算不错了,剧情挺丰满的 玩了一个小时,玩不下去了,260武力700兵打人一下10+血,200不到的武力1400兵打人一下100+血,伤害是怎么计的,一个技能1000+血。。。。 我还是玩回FC吧 实在玩不下去了,一个小时都还没有升2级,怎么玩。。。 玩了一下,关羽张飞比不上刘备这点让我放弃了,张飞扎一枪70几,关羽砍一刀90几,刘备砍2剑130几*2,这才是毁三观啊……那些装备太繁杂,原来有个新装备高兴死了,现在新装备比不上原来那些带称号的,晕了。画面和任务还不错。 首先,必须要说的是画面真的不错!游戏里面的系统大部分都非常好,但是却出现瑕疵,这瑕疵直接把这个游戏废了。就是那个武器前缀。。。。有了这玩意,你还满怀热情地去开宝箱?你还会兴奋地到了新城逛装备店?你还会去为了奖励垃圾的任务东奔西跑?本来不错的武器强化和锻造还有什么用?打小怪就可以了,RP爆发的话,通关就没压力了。别跟我说后期,我一周目都玩不下去。
这问题就在于难度设置问题,以前的吞2是成长型的,豪华版是一夜暴富型的,刚开始还有点意思,打着打着你就会发现没了动力。
这游戏真的不错,稍微改进一下必然是经典之作。下面是我的建议,就一点:
其实装备的强化和锻造就已经足够了。所谓的前缀可以放到强化那儿,属性不能太不和谐。原始的武器可以通过强化出现前缀,强化的材料必须通过任务和小怪爆出,而且任务给的材料是最重要的,某些材料可以放到几周目上面才能爆出,例如二周目任务后材料才足够合成的装备,这样也可以打到控制难度的目的。 看个人喜好来,有些人喜欢有些人不喜欢,这游戏有个特色就是装备随机附加前缀属性,我个人觉得蛮好的,而且还有装备强化系统,也可以,这要你自己玩了以后才能判断好不好玩,听别人说一切都是假的 各处游走,学习拿分,只为全地图。:$ 好玩.兔兔兔兔图兔兔 好玩.兔兔兔兔图兔兔
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