sjsjhkop
发表于 2013-5-27 01:30
ddddddddddddddddd
X.茉莉清_′
发表于 2013-5-27 01:34
看看有啥
jjshikaka
发表于 2013-5-27 01:40
..................
lozter
发表于 2013-5-27 01:47
:lol:lol:lol
飞天剑舞
发表于 2013-5-27 01:53
感谢楼主支持!
差不多先生。
发表于 2013-5-27 02:12
asdfdasfasdf
fear2
发表于 2013-5-27 02:12
{:2_25:}{:2_25:}{:2_25:}{:2_25:}
zhoujj426
发表于 2013-5-27 02:13
看看。。。。。。。。。。。。
lustinu
发表于 2013-5-27 02:33
感谢分享!!!!
kazimir
发表于 2013-5-27 03:48
ddddddddddddd
dzc521
发表于 2013-5-27 05:09
FPS游戏,最重要的是什么?画面,剧情,还是射击感?其实都不是,我们之所以热爱FPS游戏,不是因为其照片级的画面,好莱坞式的剧情,以及枪枪到肉的打击感,而是游戏带给我们的游戏体验。而所谓的游戏体验是什么?简单地说,13年前的火爆世界的CS,不具有碉堡的画面,没有神奇的剧情,几乎没有的射击感,然而带给世界的却是当时其他游戏无法匹敌的玩家人数,而这正是游戏的魅力,这才是游戏体验的表现。反观现在的FPS游戏,有追求画面的,有追求剧情的,更有追求射击感的,当然,这都是无可厚非的,不过,制作商们却忘了,游戏之所以是游戏,正是因为其能给玩家带来现实世界没法给予的虚拟体验。也许每个玩家想要的体验不尽相同,不过有一点是肯定的,那就是玩游戏时的愉悦感。如果一个碉堡的画面能带给玩家愉快的游戏体验,那么完全可以追求极致的画面,剧情和打击感也是同样。不过,一个游戏能带给玩家的游戏体验往往综合体现在游戏的各个方面。所以,追求极致的画面和完美的剧情其实是本末倒置了。只要综合做好各个方面,我相信,没有照片级的画面和大片式的剧情,这个游戏也依旧是个好游戏。而《狂野西部:枪手》正是这样一个能较为综合的体现游戏该有的价值的好游戏。
laicheung
发表于 2013-5-27 05:37
CCCCCCCCCCCC
もっと...
发表于 2013-5-27 07:10
谢谢分享~
maecenas
发表于 2013-5-27 07:19
好像又是漫画渲染啊……
zcg413975067
发表于 2013-5-27 07:37
看看啦~~~~
maxwangpei
发表于 2013-5-27 07:51
支持一下
dazhixiaoruo
发表于 2013-5-27 07:54
dddddddddddddddddddddddd
koccspsp
发表于 2013-5-27 08:01
支持啊!!
zyxcn
发表于 2013-5-27 08:20
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
jshdl
发表于 2013-5-27 08:21
要看看````````````````````````
bbwang
发表于 2013-5-27 08:21
ddddddddddddddddddddd
wcorvo
发表于 2013-5-27 08:24
sfvvgffdwwsfcv
bezk
发表于 2013-5-27 08:25
的愉悦感。如果一个碉堡的画面能带给玩家愉快的游戏体验,那么完全可以追求极致的画面,剧情和
fuxiaochuidizhe
发表于 2013-5-27 08:25
看看看看
m382674318
发表于 2013-5-27 08:31
{:3_90:}{:3_90:}{:3_90:}
zhangjinheng
发表于 2013-5-27 08:47
看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
w2525235
发表于 2013-5-27 08:55
支持...........
pxrqwert
发表于 2013-5-27 08:59
dddddddddddddddddddddd
yjy123
发表于 2013-5-27 09:05
赶紧看看
wendingwygs
发表于 2013-5-27 09:10
射击游戏