sjsjhkop 发表于 2013-5-27 01:30

ddddddddddddddddd

X.茉莉清_′ 发表于 2013-5-27 01:34

看看有啥

jjshikaka 发表于 2013-5-27 01:40

..................

lozter 发表于 2013-5-27 01:47

:lol:lol:lol

飞天剑舞 发表于 2013-5-27 01:53

感谢楼主支持!

差不多先生。 发表于 2013-5-27 02:12

asdfdasfasdf

fear2 发表于 2013-5-27 02:12

{:2_25:}{:2_25:}{:2_25:}{:2_25:}

zhoujj426 发表于 2013-5-27 02:13

看看。。。。。。。。。。。。

lustinu 发表于 2013-5-27 02:33

感谢分享!!!!

kazimir 发表于 2013-5-27 03:48

ddddddddddddd

dzc521 发表于 2013-5-27 05:09


    FPS游戏,最重要的是什么?画面,剧情,还是射击感?其实都不是,我们之所以热爱FPS游戏,不是因为其照片级的画面,好莱坞式的剧情,以及枪枪到肉的打击感,而是游戏带给我们的游戏体验。而所谓的游戏体验是什么?简单地说,13年前的火爆世界的CS,不具有碉堡的画面,没有神奇的剧情,几乎没有的射击感,然而带给世界的却是当时其他游戏无法匹敌的玩家人数,而这正是游戏的魅力,这才是游戏体验的表现。反观现在的FPS游戏,有追求画面的,有追求剧情的,更有追求射击感的,当然,这都是无可厚非的,不过,制作商们却忘了,游戏之所以是游戏,正是因为其能给玩家带来现实世界没法给予的虚拟体验。也许每个玩家想要的体验不尽相同,不过有一点是肯定的,那就是玩游戏时的愉悦感。如果一个碉堡的画面能带给玩家愉快的游戏体验,那么完全可以追求极致的画面,剧情和打击感也是同样。不过,一个游戏能带给玩家的游戏体验往往综合体现在游戏的各个方面。所以,追求极致的画面和完美的剧情其实是本末倒置了。只要综合做好各个方面,我相信,没有照片级的画面和大片式的剧情,这个游戏也依旧是个好游戏。而《狂野西部:枪手》正是这样一个能较为综合的体现游戏该有的价值的好游戏。

laicheung 发表于 2013-5-27 05:37

CCCCCCCCCCCC

もっと... 发表于 2013-5-27 07:10

谢谢分享~

maecenas 发表于 2013-5-27 07:19

好像又是漫画渲染啊……

zcg413975067 发表于 2013-5-27 07:37

看看啦~~~~

maxwangpei 发表于 2013-5-27 07:51

支持一下

dazhixiaoruo 发表于 2013-5-27 07:54

dddddddddddddddddddddddd

koccspsp 发表于 2013-5-27 08:01


支持啊!!

zyxcn 发表于 2013-5-27 08:20

顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

jshdl 发表于 2013-5-27 08:21

要看看````````````````````````

bbwang 发表于 2013-5-27 08:21

ddddddddddddddddddddd

wcorvo 发表于 2013-5-27 08:24

sfvvgffdwwsfcv

bezk 发表于 2013-5-27 08:25

的愉悦感。如果一个碉堡的画面能带给玩家愉快的游戏体验,那么完全可以追求极致的画面,剧情和

fuxiaochuidizhe 发表于 2013-5-27 08:25

看看看看

m382674318 发表于 2013-5-27 08:31

{:3_90:}{:3_90:}{:3_90:}

zhangjinheng 发表于 2013-5-27 08:47

看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

w2525235 发表于 2013-5-27 08:55

支持...........

pxrqwert 发表于 2013-5-27 08:59

dddddddddddddddddddddd

yjy123 发表于 2013-5-27 09:05

赶紧看看

wendingwygs 发表于 2013-5-27 09:10

射击游戏
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