火心 发表于 2013-5-22 04:13

Arma3/武装突袭3Alpha 情况报告翻译

转自VME,翻译:、Valin




偷懒了三天,我有罪,我认错
其实前天做了第一段,然后去LOL了。昨天做了第一段,然后去CS了。今天我觉得我不做出来会被自己的良心打死。
在翻译之前你需要保持一个良好的心态,所以听一首歌吧,来自王菲,容易受伤的女人
借鉴谷歌翻译等工具,勉强理解,欢迎指出错误,楼主在拼搏六级的路上

希望大家支持ARMA3,支持正版STEAM游戏,尽自己的一份力来帮助我们国内的正版事业。虽然我们不能让所有人都玩正版,但是我们可以带动身边的人。告诉身边的人使用正版,是我们真正喜欢这个游戏所应该做的事!不管是对于ARMA3也好,还是其他游戏也好,如果你喜欢,请支持正版!

本期关注点:beta版已经有所苗头,配置文件将被更改,等

原文由Joris-Jan van 't Land在2013年5月14日报道
原文地址:http://alpha.arma3.com/sitrep-00011
来自:项目负责人
给:所有的alpha用户
相关信息:测试准备,作战用无线协议,重生系统
优先级:最先(感谢粉枪等人的指导)

现状:
这周开始我们已经开始认真的进行一场盛大的beta测试动员。我们往我们的工作中投入了很多,让我们做的内容可以变得更好。可以理解的是,你会非常期待我们做了什么,但是我们不会在这几周把制定的东西展示出来。这并不是为了折磨你们(>.<妈蛋你们做了不公布难道还不是折磨吗!),但是我们要保证我们可以提供我们做出来的东西~乃们要有耐心,要知道这时间可能有点长,但是你们会得到一个巨大的回报:一个非常酷的ARMA3升级沙箱,包括有很多种种类和不同的火力配置。(妈蛋我们要升级我们要beta我们要正式版乃们讨厌讨厌讨厌)。具体的提示会在未来几周里逐渐变少,但是请关注某个游戏展览,我们会在其中公布所有细节(难度你要让我们等E3吗?节操何在,要是E3没有ARMA3我就秒买看狗!)

智能方面:
继续支持服务器管理员回馈每个HW / OS实例托管多人服务器的可能性。你们可以继续留意专用服务器状态(具体见http://t.cn/zTsnAYg),看看我们的工作路线到哪了~
设计师Karel Mořicky致力于让重生系统更加一致的符合引入的模板。这些控制脚本在玩家死亡和重生的时候被执行产生效果(例如观察者视角和海鸥视角,wiki内容见http://t.cn/zTsubtw),原来的框架文件来自于WIKI社区上的一个游戏设计师(原ARMA3重生脚本可见于http://t.cn/zTsu6Ks)

经营方面:
这周,我们正在评估另一个内部的alpha快照。如果通过了,我们将会在下周的SPOTREP里公布。这是之前spo003之后的一个更新的内容,真的真的多了一个修补程序。但是这并不包含在已经准备好的扩展分支里(具体扩展为http://t.cn/zTs1bw9)。这个更新也是第一个,包括单独的服务器二进制的默认更新分支。
音频团队和创意总监Crowe正在忙着记录更多的配音演员的无线配音(包括一个新的配音--在战斗中显得更紧张)。从今天开始,一个新的Jayholder协议和其他的配音演员开始在开发分支的配音当中被听到。(当你的队伍在战斗行为模式中)。他们仍然在寻找一个最好的基调来做记录。Oscar Mike是一个隐形协议(WTF?这一句太突兀了- -)
Arma3beta版本将会使用跟steam里alpha版本完全一样的程序。(也正如之前所宣布的,我们将停止lite精简版用户的体验)。你将不会需要去重新安装程序或游戏(但是会有一个非常巨大的更新)(要是比游戏本体打你们就死定了!)。我们可能会在默认版发布之前几周举办一个测试内容的发展分支公布活动。当然,这些公布的内容是会慢慢公布的,有一个小小的过渡期,在此期间你看到的内容将会被放在alpha游戏品牌中。我们希望你能忍受现在的小小的混乱,但是享受未来的惊艳一枪!

物流方面:
注意:当我们过渡到beta版本的时候,我们会故意更改用户配置文件路径。我们这样做的目的是为了提供一个更好的默认选项(重置选项)的检测。我们觉得从alpha过渡到beta不应该很麻烦,但是应该有充分的准备。如果你需要的话,请复制现有的配置文件。


over。


原文地址:http://www.chinavme.com/thread-25330-1-1.html
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