想制造一个mod,怎么往tuning.lua里添加语句?
打算做一个给法杖添加攻击力的mod-----------------------------------------------------------------------
下面就是修改icestaff.lua的
function ICESTAFF_DAMAGE(inst)
inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.ICESTAFF_DAMAGE)
end
AddPrefabPostInit("icestaff", ICESTAFF_DAMAGE)
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最后就是要在tuning.lua里添加
ICESTAFF_DAMAGE = wilson_attack*.8,
这一句
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请问modmain.lua里应该怎么写
inst:AddComponent("weapon")
inst.components.weapon:SetDamage(0)改括号里的0就行了
inst.components.weapon:SetRange(8, 10)
inst.components.weapon:SetOnAttack(onattack)
inst.components.weapon:SetProjectile("ice_projectile") miaifir 发表于 2013-5-21 00:54 static/image/common/back.gif
inst:AddComponent("weapon")
inst.components.weapon:SetDamage(0)改括号里的0就行了
inst.co ...
这个我知道,但是我想冰杖的攻击力和其他武器一样由tuning.lua控制。{:3_95:}
而且我也想学会怎么添加原本没有的语句
本帖最后由 miaifir 于 2013-5-21 04:44 编辑
{:3_91:}
麻烦改个标题
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