针对步兵的过于强力bug,我发现把步兵锁掉不能造后AI就变傻掉了,不会进攻,因此把建筑HP改高变得易守难攻比较好
本帖最后由 jhd218 于 2013-5-21 00:41 编辑StarDrive\Content\Buildings
该目录内文件是星球建筑,比如首都是 Capital.xml
把文件内
<Strength>25</Strength>
<CombatStrength>25</CombatStrength>
改成
<Strength>250</Strength>
<CombatStrength>250</CombatStrength>
提高十倍防御力
另外导弹发射井没有攻击能力,要加上去
还有应该把行星护盾加强1倍以上,否则轰两下就没了
本帖最后由 jhd218 于 2013-5-25 16:30 编辑
另外战舰的反登舰能力也要加强
StarDrive\Content\ShipModules
该目录下是战舰部件文件
其中
驾驶舱 Cockpit
舰桥 Bridge
指挥中心 CIC
把
<MechanicalBoardingDefense>10</MechanicalBoardingDefense>
改成
<MechanicalBoardingDefense>30</MechanicalBoardingDefense>
也就是乘以3倍
改这些还有意思吗?陆战肯定要有的!要不要小兵搞什么?怕电脑来骚扰你!你就多造点小兵防守就可以了!
:loveliness:这个早就讨论过了 就是因为有不喜欢这样的效果才有 那个删掉地面部队的MOD
另外反抢船也没意义 电脑不会来抢船 除非你自己很喜欢抢船而又觉得太简单没挑战性(M?)
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