jhd218 发表于 2013-5-19 16:59

针对步兵的过于强力bug,我发现把步兵锁掉不能造后AI就变傻掉了,不会进攻,因此把建筑HP改高变得易守难攻比较好

本帖最后由 jhd218 于 2013-5-21 00:41 编辑

StarDrive\Content\Buildings
该目录内文件是星球建筑,比如首都是   Capital.xml
把文件内

<Strength>25</Strength>
<CombatStrength>25</CombatStrength>

改成


<Strength>250</Strength>
<CombatStrength>250</CombatStrength>


提高十倍防御力



另外导弹发射井没有攻击能力,要加上去

还有应该把行星护盾加强1倍以上,否则轰两下就没了

jhd218 发表于 2013-5-19 17:15

本帖最后由 jhd218 于 2013-5-25 16:30 编辑

另外战舰的反登舰能力也要加强

StarDrive\Content\ShipModules
该目录下是战舰部件文件

其中
驾驶舱 Cockpit
舰桥 Bridge
指挥中心 CIC


<MechanicalBoardingDefense>10</MechanicalBoardingDefense>
改成
<MechanicalBoardingDefense>30</MechanicalBoardingDefense>

也就是乘以3倍

drdre1 发表于 2013-5-19 17:19

改这些还有意思吗?陆战肯定要有的!要不要小兵搞什么?怕电脑来骚扰你!你就多造点小兵防守就可以了!

☆星の子☆ 发表于 2013-5-19 17:24

:loveliness:这个早就讨论过了   就是因为有不喜欢这样的效果才有 那个删掉地面部队的MOD

另外反抢船也没意义   电脑不会来抢船   除非你自己很喜欢抢船而又觉得太简单没挑战性(M?)
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