kyotrue 发表于 2013-5-18 16:47

人族性价比最高的船是什么?战斗机?炮艇?巡洋舰?泰坦?都不是!!!最强的其实是运输船~~~~~~

本帖最后由 kyotrue 于 2013-5-18 16:47 编辑

之前老是觉得人族的小吨位船模不好,Heavy Gunboat之前的船感觉性价比奇低,别人的Corvertte级别都能装3个2x2的武器了,人族的才只能装1个,火力差得太远了,虽说可以装鱼雷,但那是很后期的事情了,前期总要有拉得出去的啊。无意中想起了运输船,如果O区足够多,是不是可以当战斗船只使用呢?说干就干,就开始配起来了,发现结果惊人。

人族小型运输船,26个空位,维护费只有0.26,仅为Corvertte的2/3,但实际上,很多场合下战斗力都超过Corvertte。
如果运输船维护费减半的科技没有bug的话,维护费就只有0.13了,和小飞机0.1的维护费差不多。。。
相比之下,空位少的都是I区的,一点都不影响火力,影响的只有载弹量、阻尼器(没有空间装)、能量盾(武器装得太多就没有空间)。
维护费低用来常驻行星防御最合适不过,载弹量完全不是问题,即使远征跟补给舰就是了,而且能量类的也不用补给。

1、鱼雷武装商船
人族Corvertte以可以装下EMP鱼雷为傲,可是,运输船也行,成本便宜,可以当炮灰大批量消耗
当然,相比Corvertte还是差点的,人族Corvertte可以多装1个盾和阻尼器、达到5000护盾和1500+的速度,这个就只能当炮灰了,不过,便宜么,装了盾和阻尼器的鱼类Corvertte,1个的造价都差不多能造4个这个了


2、黑科技Cannon武装商船
配合外星人的黑科技Ion Cannon,这简直就是无敌EMP攻击舰,配合头部的吸盾光束,吸完就打瘫痪你,相当的暴力。。。
性价比无敌,Corvertte完全无法又放2个Cannon又放1个吸盾光束


3、等离子喷火商船
Corvertte什么的,才能装1个喷火器,弱暴了,商船可以装2个!瞄准空隙冲上去,只要近身了就赢了。狭长的船体被弹面小,实弹什么的根本打不中~

后期面对激光防御炮塔,很容易还没近身前面武器就给打没了,不过没关系,为了能成功冲到目的地,牺牲下数值上的DPS就是了,仍然很鬼畜


4、远程光束武装商船
远距离炮击型,集群攻击提供强大而稳定的DPS


5、游击光束武装商船
绕着敌舰游击攻击,快速清理敌方小飞机,面对没有激光武器的中大型船只时,也是单方面的虐杀。
造过4艘用于实验,跑到敌人后方骚扰,面对4艘比自己吨位大的蜥蜴族导弹炮艇和数架小飞机,毫不示弱,绕着圈子打啊打,对方的导弹炮弹根本打不着,最终以0损失全灭敌守卫队。


6、电磁炮武装商船
初期即可使用的实弹攻击舰船,强大的火力差不多可以让Corvertte去休息了,电磁炮耗弹量很小,弹容量虽小,但打几场战斗没问题,唯一的缺点就是不能装小型战斗引擎,普通引擎性价比不高

后期面对激光武器比较脆弱,还是只有牺牲火力~相比Corvertte就没了火力的优势,不过造价和维护的优势还是很大的,作为本土防御没有问题


7、导弹武装商船
也是初期就能使用的舰船,主要的DPS输出者,在前期,火力、性价比完胜Corvertte。

后期使用同样要加盾,不然太脆

☆星の子☆ 发表于 2013-5-18 17:01

:loveliness:好多炮仗

roger_waung 发表于 2013-5-18 18:16

嘿嘿,有点意思

妖妖琳 发表于 2013-5-18 18:31

初期配过这类船,不过开启AI自动运输就悲剧了

coffee962464 发表于 2013-5-18 18:31

{:3_62:}我不会告诉你...其实一直都在用“礼花炮”运输船呢.......宇宙必须有烟花才有爱.....

冰蓝宿命 发表于 2013-5-18 19:11

富有新意的配船方法顶一个

laughluck 发表于 2013-5-18 19:35

不错的想法哦{:3_117:}

影子步123 发表于 2013-5-18 19:40

{:3_155:}中后期忙于战争而且,殖民地也多了的时候。。。按了下自动运输船。。。礼花炮部队齐刷刷回家画圈圈。。。{:3_137:}郁闷的我啊!!!

无敌铁板烧 发表于 2013-5-18 20:30

咱一直用 特别是大型运输船 都比上护卫舰了 运输啥的 编号队就行了

jjxdy 发表于 2013-5-18 20:49

我也考虑过商船军用化,不过这种战略和游戏作者的编程构思有所冲突,后来不得不放弃了。
作者在编AI的自动运作模块的时候,大体思路不是根据船的特性安排用途,而是根据各种船的基座平台/名称来安排用途。
就比如那个加速建造的Shipyard,除了反应堆全是货仓,不实用又性价比低,但你改了设计就没加速效果了。
我推测作者是把“shipyard”这个名称直接写到了代码里,你另设计的东西不能保存为系统设施名,只能换名,但换了名系统就不认了,只当做普通Station处理。
这种坑爹的编码思路也直接影响到了商船军用化。
不管你设计的商船有多强的火力,甚至不带货舱,只要用的是货船的基座模型,系统就把它当做是货船,你一开自动运输,AI就直接征调过去跑商。
即使你强制下了命令攻击,不到2秒,AI又篡改指令调去跑路了。而没有自动运输,新殖民地的发展就很慢,想发展又离不开自动AI。
船可以设计得很好,但无奈编码逻辑与船只设计不兼容,只能悲剧了。

kyotrue 发表于 2013-5-19 00:30

刚刚又拿大型运输船做了个火力支援舰,觉得用起来还真不错,除了中型运输船,大小都是宝啊

aread 发表于 2013-5-19 03:08

我都是用运输船来做行星毁灭者的即使是满状态的星球只需要几下

gmc333 发表于 2013-5-19 07:38

可以试着把默认的运输船船模复制一个改个名,这样应该就不会被自动AI控制了。有空我来试试

gmc333 发表于 2013-5-19 12:34

把所有种族的运输船都复制一份加到战舰列表里了,大、中、小型都有,大、中型要解锁相应科技。现在自动贸易不会控制用战舰列表里配出的运输船了。
大多种族的运输只有I区,可能不太实用,本来只想改个人、狼、熊三族的,不过玩家们的智慧是无限的,说不定哪个天才又想到新招呢,所以我也就顺手给把其它几族全做了。
下载下来复制到游戏目录覆盖即可,覆盖前一定要把原文件备份哦。

kyotrue 发表于 2013-5-19 13:37

gmc333 发表于 2013-5-19 07:38 static/image/common/back.gif
可以试着把默认的运输船船模复制一个改个名,这样应该就不会被自动AI控制了。有空我来试试 ...

今天我看了下,如果有补给仓的话,运输船是被划到“Supply Ship” 类型的,就不会被拿去自动运输了。
可是我没有找到哪个配置文件能改这个,如果可以新建一种船只类型就好了,把有武装的运输船自动划到武船商船类,就不用新加船模了

☆星の子☆ 发表于 2013-5-19 13:47

jjxdy 发表于 2013-5-18 20:49 static/image/common/back.gif
我也考虑过商船军用化,不过这种战略和游戏作者的编程构思有所冲突,后来不得不放弃了。
作者在编AI的自动 ...

{:3_101:}并不是哦   只是shipyard这个设计里有一个特殊功能的开关代码    而一般玩家设计的时候是不会启用的   但依然可以手动修改启用~   我就做出过带加速建造能力的自行设计的空间站。

☆星の子☆ 发表于 2013-5-19 13:51

kyotrue 发表于 2013-5-19 13:37 static/image/common/back.gif
今天我看了下,如果有补给仓的话,运输船是被划到“Supply Ship” 类型的,就不会被拿去自动运输了。
可 ...

船设计图里直接改

kyotrue 发表于 2013-5-20 12:58

☆星の子☆ 发表于 2013-5-19 13:51 static/image/common/back.gif
船设计图里直接改

试了下,把船只类型改成merchant,就对了,不会被拿去自动运输,双击全选时也不会把普通运输船选进来了

gkl911 发表于 2013-5-22 06:45

很好的想法,不过还是贵了。。。。

500块就能配3000速度10鱼雷的巡洋了。人族巡洋武器空间非常宽裕,不过走鱼雷的话用不到。。。。。

kyotrue 发表于 2013-5-22 09:36

gkl911 发表于 2013-5-22 06:45 static/image/common/back.gif
很好的想法,不过还是贵了。。。。

500块就能配3000速度10鱼雷的巡洋了。人族巡洋武器空间非常宽裕,不过 ...

高速导弹一波流太猥琐了,战斗场面看起没感觉啊{:3_124:}

gkl911 发表于 2013-5-23 08:19

kyotrue 发表于 2013-5-22 09:36 static/image/common/back.gif
高速导弹一波流太猥琐了,战斗场面看起没感觉啊

也是。后期娱乐的话就不装鱼雷了。除非特大地图守一个星星单挑全宇宙
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