Hard模式大家开局的科技路线一般怎么选择?
- -我的玩法实在太奇葩了- - 。。。。。。。 求解救。现在我的开局是第一项研究出生产力,第二项就是税收,然后开始爆陆战抢电脑母星,家里慢慢研究地面导弹防御台(- -哎,好无奈)。因为没有舰队所以我之后为了生存就要研究坦克了,- - 再之后就是无耻歼星舰以攻为守。。。。。。 外星盾
没了 本帖最后由 sosohuh 于 2013-5-15 07:50 编辑
gkl911 发表于 2013-5-15 07:42 static/image/common/back.gif
外星盾
没了
电脑宣战的时候 连450的科技都来不及出。又不是不知道有外星盾。
本帖最后由 gkl911 于 2013-5-15 08:15 编辑
sosohuh 发表于 2013-5-15 07:47 static/image/common/back.gif
电脑宣战的时候 连450的科技都来不及出。又不是不知道有外星盾。
你既然知道就直接出这个就行,其他没必要研究。我残忍难度只研究这个。因为电脑不会研究它不用太着急,因为初期用处不大,拉个0.1看着美观就好
其他的科技电脑都会帮你研究,偷过来就好了。
不想偷的话就飞机海+人海
想研究的话就导弹。然后飞机海+人海
怕电脑攻击你就飞机海+人海占满格子。等打完一波再研究。
推荐天赋 减粮食消耗 减人口增长 减好感 减间谍活动 减建筑船维护费减舰船建造费 减研究速度 加产值 加大炮伤害 加团体性思维 加税收
非常不建议的天赋,加组件生命 加闪避
:loveliness:有没人试过船坞海 初期不研究 走外交路线。。 殖民地换科技。 然后科技互换。。 全生产。
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