Ø過期MODØ 增加鸟笼出种子的数量,一次4个,种田流福音
本帖最后由 b0101537 于 2013-7-7 22:09 编辑觉得原版鸟笼一次最多两个还随机太没人道,一个果实能结好多种子啊!于是改了下,喂食农作物出对应种子,固定4个,保留随机出一个普通种的设定,彻底满足种田流当农场主的愿望!
使用方法:和普通MOD使用方法一样,建个文件夹把文件放进去,在lua里配置
谢谢下载了,鸟笼怎么抓鸟进去啊 akanepp 发表于 2013-5-15 07:20 static/image/common/back.gif
谢谢下载了,鸟笼怎么抓鸟进去啊
捕鸟陷阱和排箫,排箫有一定几率让半空中的小鸟掉下成可以拾取状态,就是那个背躺着在地上抽筋的那种! 我玩的不是饥荒 我玩的是小康 {:3_109:}好东西啊 怎么用啊,这个MOD?? 为什么会出错 神草= = {:3_94:}啊哈哈 其实我觉得3个差不多了,4个稍微有点多 用了出错。没有出来解释下?还加精了 同出錯,啥情況啊 我看了 好像没有modmain.lua文件 应该是这个问题 解决方法:在mods文件夹里的这个mod所在的文件夹,添加一个记事本,重命名为modmain.lua 不用写字 就行了。 (win7) 或者在别的mod里把modmain 复制到这个mod文件夹里,把内容删除,OK。 注意:在mods文件夹里的mosettings 添加指令(ModManager:AddMod("这个mod文件夹的名字 列:seeds")) 与AutoResetTrap MOD冲突 别的未知。
测试过后:我表示此MOD 无效 这根本不是个mod,而是将最里面的lua文件替换到相应文件夹下即可
实测16版本可用,无冲突
只需将dont_starve\data\scripts\prefabs中birdcage文件中的
for k = 1, num_seeds do
改成
for k = 1, 4 do
就行了,那个数字可以随意
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