叶云幽月 发表于 2013-5-12 20:00

如果这游戏能加入以下这些剧情要素就好了..................欢迎讨论

1,强化海盗:这个模仿太阳帝国的原罪,地图里加入一个海盗星系,该星系一个星球人口18肥沃和富裕度都是4,眼馋吗?想占吗?没门............这个星球有海盗大部队守护,有海盗专用巡洋战舰和泰坦组成的大舰队,总之就是不到后期肯定干不过,不过这只舰队不会离开这个星球。玩家发现这批海盗后,就可以和海盗做生意,花钱让他们去帮你袭击某个星系(这样存钱就用了),依照玩家花费的数额,海盗出动的舰队规模也不一样。
海盗契约:1,掠夺星球——海盗们会派出登陆舰队袭击某个星球,如果玩家抵抗不住,则星球最终会被打成原始殖民状态(只剩下殖民站或者首都),之后撤退。
               2,封锁星系——海盗会派出舰队封锁某个星系,攻击一切进出该星系的舰船,一定回合后撤退。
当然,当玩家被指定为海盗目标而又不想打或者打不过是,也可以直接花钱让他们走人。而且,和派间谍一样,玩家雇佣海盗的行为,是有一定几率被对方知道的,知道了肯定关系骤降。另外海盗舰队属于绝对第三方舰队,哪怕某这只海盗舰队是玩家雇佣的,看到玩家舰队还是会打的............所以别指望请海盗当援军什么的

2,远古舰队归来:每次开场就那么点远古舰队是不是不够打?可以加入这个事件,类似于《质量效应》收割者来收割一样,可以规定一个回合数,比如2000回合。大批远古舰队就会从地图边缘开始入侵..............玩家在这之前需要做哈准备,是联合大家一起抗敌,还是自己单打独斗

便便藏tt 发表于 2013-5-12 20:54

欢迎各种MOD!好的MOD说不定会被官方采纳,集成为正式内容

whyouse 发表于 2013-5-12 22:17

觉得远古的内容太少了点,科技树也不足。而且到后期只有打打星球出现的远古坦克和远古泰坦,打完也没啥奖励,到后来我都不造那个远古探测器了。
最好打掉多少远古泰坦就能解锁新的远古科技。远古入侵也是个好主意,那个distance space就有这么个事件的,一定时间会出现远古势力占据一个星球开始向外扩张,实力还特别强,还特别邪恶无法外交。
不过这游戏星图太小了,大了到后期又会跳出,真是让人捉鸡啊。。。

☆星の子☆ 发表于 2013-5-12 22:21

:loveliness:哦海盗舰队 和远古舰队的规模可以加大哦   修改一下某文件就好

lokibel 发表于 2013-5-12 22:24

现在这版本当务之急是增加电脑的配船和游戏平衡的改进,很多玩意太不和谐了,还有科技也少了点,钱也没地方花,增加剧情什么的估计就是资料片了

asnm555 发表于 2013-5-12 23:48

是啊,希望1.1来了大动作吧!我最希望的倒还是优化。。。
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