关于船设计 后方装甲的问题。
其实打了这么多把最高难度发现其实巡洋以上的船只后方装甲不太需要好厚。因为最高难度打 正面作战的话 还是摆好阵型 设置好舰队各种参数最重要。 面对电脑茫茫多的飞机 直接深入敌舰队内部再厚的甲也爆的很快。还有 如果你不带小船 只带大舰的哈 也是等着被电脑茫茫多的兵包围的命。所以。。 还是觉得舰队作战 大船主要前方装甲就可以 侧面和后面可以适当少点 和敌人大型船只对射。。
总的说来 和最高难度 电脑打 只能走舰队路线 想完全靠速度和甲吃饭 都会死的很惨。。
恩 随便说下 1.08,变的难得好多 好多 种田流一去不复返。。 因为一个生态圈只加0.1人口了。而且你舰队数量不够 很容易被电脑宣 就算外交好也要被宣。 1.08 必须打的有侵略性。。在最高难度 还是地面部队好用。 电脑科技 生产貌似都是翻倍的 所以。。 你基本不可能发展赢。 我是走地面部队强登 和地面部队 抢敌大船的打法。。不然完全打不过。。如果给所有种族所以大船都配上海军陆战队我估计有难打了-0- :loveliness:以后版本会大力打压强登流~敬请期待 未来版本1部队消耗0.5人口
魔邓肯之剑 发表于 2013-5-9 21:41 static/image/common/back.gif
未来版本1部队消耗0.5人口
这个作者还在考虑中。。不然影响有点大。。
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