有人研究过现在的pc 游戏色域是几bit 的么?
主要最近要买显示器了,纠结啊。我估计大多数游戏都是8bit的,但是觉得战神3是
10bit,我在8bit的显示器上
玩可以看到明显的色块。
关键不知道游戏制作小组
做游戏的时候用的何种显示器,估计都是顶级10bit
吧,如果用8bit显示器,那做出来
的游戏就是8bit的吧。如果游戏只有8bit ,那买10bit 的显示器只用来玩游戏是不是有点浪费啊。谢谢大家! 色块是你显示器问题,因为看电影所以对这个10bit关注的比较早,首先win不支持10bit所以无法输出买dp的显卡显示器都没用如果用win。按照微软的逻辑10bit在pc上应该叫40色,游戏不可能10bit做,就主机那性能幻灯片。H265下10bit是标准之一所以趋势是10bit现在还早为了这个掏钱 话说电脑上都我妈的32色什么时候出64色 songxiaofei 发表于 2013-5-3 17:55
色块是你显示器问题,因为看电影所以对这个10bit关注的比较早,首先win不支持10bit所以无法输出买dp的显卡 ...
我怎么记得以win 7支持10bit 的,只要播放器用对,显卡好几年钱就支持了,而且游戏的色彩和性能我感觉关系不是很大 唉,又一个纠结显示器的人啊,楼主有兴趣的话可以参看一下我以前的回帖,不想再打一遍字了
至于说到色彩
首先要分清面板能处理的色彩数,和电路能处理的色彩数,前者有10bit,后者12bit,18bit也都有了。至于选显示器才要看这些指标就啼笑皆非了
其次达到8bit后,即能显示1670万色,已经到了人眼的辨别极限,你无需去追究更高
最后影响显示画质的好坏不是看这指标,而是图像电路芯片,驱动电路等,这才是核心。只是很不幸的是显示器重要的东西都没用,只是最简化的显示方案,一块面板+一块集成电路板+一个外壳
也就是你目前的这个要求的话即使能买到最便宜的显示器都能满足,而要求色彩准确通透等画质的话,那现在没有一台显示器可以满足,请移步等离子 anlion 发表于 2013-5-3 18:54
唉,又一个纠结显示器的人啊,楼主有兴趣的话可以参看一下我以前的回帖,不想再打一遍字了
至于说到色彩
首 ...
你说的有道理。但是我不太同意你说8bit 是人眼极限,10bit 色彩过度更平滑,放在一起绝对看得出区别 本帖最后由 jose78 于 2013-5-3 19:59 编辑
LZ不要纠结,游戏显卡一律不支持10bit色彩输出,要显示10bit色彩,先要专业显卡,专业显卡玩不了什么游戏的。
你用了专业显卡再考虑显示器支不支持10bit色彩吧!
anlion 发表于 2013-5-3 18:54
唉,又一个纠结显示器的人啊,楼主有兴趣的话可以参看一下我以前的回帖,不想再打一遍字了
至于说到色彩
首 ...
请问你的帖子的连接是。。没找到 jose78 发表于 2013-5-3 19:58
LZ不要纠结,游戏显卡一律不支持10bit色彩输出,要显示10bit色彩,先要专业显卡,专业显卡玩不了什么游戏的 ...
游戏显卡支持嗯 请问你的帖子的连接是。。没找到
点头像进空间就可以了 追求10BIT的上U2413或者U2711 我的飞利浦278C4是几bit的?求高人。 U2410的飄過.... 本帖最后由 songxiaofei 于 2013-5-4 10:15 编辑
...........楼主上专业卡吧其它都是废话删了 谢谢大家。。。 还是很纠结啊 威尔斯柏 发表于 2013-5-4 22:58 static/image/common/back.gif
还是很纠结啊
我搜了一下你说的win7支持10b的资料,是这样的D3D不支持,opencl支持软件可以饶过D3D但是非专业显卡又不支持又绕回来了。w7不是完整支持10b当你开10b后桌面会变回基础模式因为D3D无法渲染透明了
songxiaofei 发表于 2013-5-5 09:52
我搜了一下你说的win7支持10b的资料,是这样的D3D不支持,opencl支持软件可以饶过D3D但是非专业显卡又不支 ...
嗯,辛苦了,谢谢,还是买原生8bit 抖到10bit 好了
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