章鱼种族的巡洋舰真是奇葩啊……
本帖最后由 huang9sky 于 2013-5-3 10:59 编辑第二次玩,玩了个章鱼族……
巡洋舰研究出来我瞬间就2B了……
引擎必须放在正前方……
这是什么奇葩结构,打着打着引擎爆了动不了了成为个靶子……
没错,这巡洋舰移动的时候引擎就是向前的orz……
楼主可以多多对这个种族吐槽,这样可以加入索引中的种族相关讨论帖哟! 给你挑战高难度用的 我觉得这船其实应该是前后搞反了吧。。。。应该调转180度 {:3_123:}当初我也是纳闷极了,总想看看论坛有谁玩。。。。。。。
{:3_124:}这货你别想重型盾舰了,直接全体战斗机吧!
{:3_93:}等你看见这族的TT你就明白了!TT只是重型护卫舰或轻型巡洋。。。。。,其它的全当战斗机耍吧! 最高级的泰坦也是引擎朝前的
本帖最后由 huang9sky 于 2013-5-3 11:54 编辑
我准备把炮塔全向后,然后来个风筝流打法……
见到人就转身让他们来追我,这样他们的机动闪避之类的也就没效果了,根据在freelancer里面的经验,这时使用鱼雷能产生很好的效果……
但是谁知道“质量投射器”“鱼类发射管”之类的固定轴武器怎么换向?{:3_96:} 章鱼么......... 本帖最后由 crossgate2009 于 2013-5-3 11:54 编辑
请用接战即转向侧身攻击的设定,就是左转右转那个键。配合高转向的引擎,完全就是一个NB的非对称的战舰。不过对称党对它基本无爱 楼主,其实这很符合章鱼的生物特性。大部分生物都是前进的,而章鱼是靠压缩水流推动后退移动的,所以...... 悲催的设计 。。。。 幸亏还没有玩这个族 有人弄出了 可以随便放东西的mod 很简单 你可以考虑考虑。。论坛上有就是那个 木有菊花 这个帖子 章鱼的这个设计我觉得很逆天, 大部分种族的船只船尾是个弱点。 引擎这块不但没有装甲而且想要火力覆盖也比较困难。
章鱼引擎前置, 这让屁股可以装上厚厚的装甲根本不怕被爆菊, 所有炮台都可以放心设计成固定正面, 火力杠杠的。
话说最高难度我就怕章鱼发展起来…… 一艘巡洋过来我都不知道怎么办好, 打PP 他不痛, 打正面迎面就挨上8条又粗又长的激光射你一脸……毫无弱点啊!
蛋疼的正面火力…………
在宇宙外星人有前置引擎的战舰
在遥远的地球中也有前置引擎的跑车
本帖最后由 huang9sky 于 2013-5-4 10:36 编辑
按照我的想法,造了屁股超厚的船试试,因为不知道鱼雷发射器、挂载beam之类的要怎么换向,所以就用光子炮塔试试看了……
于是找了个海盗的基地,会自动出小飞机的那种……
飞船速度三百多,屁股很厚,追击的小飞机打上来完全没感觉……{:3_119:}
手动控制的时候还好,跑直线造成后方追击的敌机基本排成一线,光子炮塔比较容易命中,1~2次齐射带走一架……
换成电脑自动控制的时候……我瞬间又2B了……
电脑总是会自动把头转过来把引擎或者侧面对着敌人,不管我选那种进攻方式都一样……ORZ……{:3_91:}
huang9sky 发表于 2013-5-3 16:52 static/image/common/back.gif
按照我的想法,造了屁股超厚的船试试,因为不知道鱼雷发射器、挂载beam之类的要怎么换向,所以就用光子炮 ...
这族泰坦也是引擎前置,空间更大可以装更多高输出武器和阻尼器。后期大规模战斗 直接由玩家控制泰坦风筝就可以了,估计很you代入感
章鱼和乌贼不就是这样的么{:3_56:} 問題就在於他們不是章魚是偉大的克蘇魯!!!!!!
http://baike.baidu.com/view/774884.htm 钢背兽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 huang9sky 发表于 2013-5-3 16:52 static/image/common/back.gif
按照我的想法,造了屁股超厚的船试试,因为不知道鱼雷发射器、挂载beam之类的要怎么换向,所以就用光子炮 ...
。。神想法。武器发射角度设置从菊花出发射,菊花对敌,铁菊花。貌似有些武器是不能转向的,只能朝前,铁菊花想法这些武器都不好用。
第一次玩章鱼族,我还以为哪里出问题了,引擎在前= =
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