Xian技能 Ninjia!研究一下怎么调试
玩了好久了!还是XIan妹比较顺手,今天想玩玩潜行流 把那个背后伤害的技能点满了,但是毕竟FPS类,潜行得没有那么直观走近怪就马上回头了,几乎没有机会触发背击。后来想到改改Xian SKILL.XML 大家都懂的把降威胁的技能增加了 ,问题来了!
第一次调试 按—0.2增加 40 60 80 怪物无视你 不管你怎么打他!!
这!有点伪和谐了。继续! 30 50 70!怎么还是一样啊!
25 45 65 !还是一样!难道没有一个零界点吗?
其实要求不高!能在一定距离类绕到怪身后来一个慢动作足够了!体验各种玩法嘛!
求大神!这技能怎么调合适!能不影响和谐的情况下,有点潜入的乐趣!
我是给跪了!怎么打!怪都不理我!
明显的,改技能,怪都不和你玩了。{:3_63:} 丧失会武功,谁也挡不住! 我改的,哈哈。<skill id="EHNinja" cat="Tree3" skill_id="113" max_level="3" tier="1" desc_params="-5%;-10%;-15%">
<tier_req tier="0" cat="Tree3" value="1"/>
<effect id="AggroFactor" change="-0.05"/>
<effect id="KickDamageMul" change="0.25"/>
<effect id="DodgeCriticalChance" change="0.15"/>
<effect id="FirearmsPistolCritChanceMul" change="0.01"/>
<effect id="FirearmsRevolverCritChanceMul" change="0.01"/>
<effect id="FirearmsRifleCritChanceMul" change="0.01"/>
<effect id="FirearmsShotgunCritChanceMul" change="0.01"/>
<effect id="BulletFiresUpEnemyChance" change="0.05"/>
<effect id="BulletPenetrationChance" change="0.10"/>
<effect id="OneHandedCriticalChance" change="0.02"/>
</skill> 建议楼主看这贴
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3818488
Q2005版友有详细说明~
顺带一提,是ninja,不是 ninjia
顺带一提,ninjia 有种说法是罗马音
http://www.iciba.com/ninjia
我觉得30已经很不错了。。基本能完成背刺。。
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