fuku 发表于 2013-4-30 23:44

前期战斗AI还是选第2个实在

本帖最后由 fuku 于 2013-4-30 23:49 编辑

第一种AI是迂回战斗, 对于那些360度方向都能攻击 速度快的船不错
第二种AI是正面较量,集中所有攻击正面敌人的武器强攻,我的经验是出了1级舰船科技,造那个corvette小型巡洋舰,女王族的小型巡洋舰可以装3门导弹发射器全瞄向正面,用这种攻击AI 完全就是倾斜火力
最后一种AI是直接回避战斗
其他剩下的没用过

kimjuny 发表于 2013-4-30 23:46

我也是从来都选第二种,不管大船小船

影子步123 发表于 2013-4-30 23:53

{:3_119:}肯定是第2个实际啊,我设计基本小型点的基本是火力前置

fuku 发表于 2013-4-30 23:55

kimjuny 发表于 2013-4-30 23:46 static/image/common/back.gif
我也是从来都选第二种,不管大船小船

第2种操作起来简单,只要保护好飞船前面就行,然后所有火力也只瞄准前面,飞船的转向变成浮云 也不用在意(当然不能太低),用自己最大的优势去打电脑,而且我们玩家还是一个舰队所有火力同时攻击同一艘敌船的作弊模式(基本一个右键秒一艘),所以效果很好。

不过后期战场变成大几十或几百的话,还是配合各种战术 来的更有效,不过我还没经历 目前没有玩到后期的存档

zshopping 发表于 2013-5-1 00:00

战斗机和重型战斗机(轻型巡洋舰) 用第一种. 用速度来回冲击
护卫舰 或者 巡洋舰 (只要转向过的去) 就用第2种.正面对射
那些重型战舰或者母舰就用第3中. 蹲点,全火力乱射

影子步123 发表于 2013-5-1 00:25

zshopping 发表于 2013-5-1 00:00 static/image/common/back.gif
战斗机和重型战斗机(轻型巡洋舰) 用第一种. 用速度来回冲击
护卫舰 或者 巡洋舰 (只要转向过的去) 就用第2 ...

{:3_123:}一言中的啊!!!

atfe 发表于 2013-5-1 12:50

你們說的第幾種AI在哪裡選擇?

aeodfj012 发表于 2013-5-1 14:41

= =把亚光速弄的超过1000左右的= =基本都是第一种。。。。很欢乐= =

aeodfj012 发表于 2013-5-1 15:11

前期的告诉船很好配啊= =用熊族的话。用第一种基本上随便丢过去。。没什么技术含量。同等级的船。都是2V3的。。= =而且自己的还不一定会死掉1个。。。只要- -把亚光速。。弄成2000左右- -缺点是不能用光束武器- -光束武器100%不命中。。。
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